记忆中,有关于T病毒的概念和理解后,就相当于有了T病毒的“资讯”!系统会将这种资讯,以灵魂为等价物,将其转化为具体的物质。
罗伊先尝试,看看兑现原版的恶魔果实,需要多少灵魂,结果让罗伊没有想到的是,竟然用五百颗灵魂就可以具现出来了!
这个数量,让罗伊有些意外,他原本还以为会要更多呢。
但事实上,这是罗伊想岔了,第一,五百颗灵魂的数量,其实已经是相当庞大的一笔灵魂了,第二,恶魔果实虽然神奇,但还没有到那种神话级别的力量,它本质上所蕴含的,只是一团精粹的黑暗元素力量而已,再加上原版的恶魔果实,都有共同的缺点,比如怕水,怕海楼石等等,这些缺点,也无形当中降低了恶魔果实的具现要求。
既然发现自己手里的灵魂足够,罗伊自然就放心多了,他可以再添加一些定义上去。
【不惧水】:食用后依然可以游泳,接触到水后也不会出现虚弱无力的症状。
这是罗伊添加的第一个定义,他打算消弭掉恶魔果实的弱点。
做出这个定义之后,罗伊交由系统判断了一下,发现消弭掉这个弱点,竟然要多出五十颗灵魂的消耗,这几乎是兑现恶魔果实十分之一的灵魂数量了,虽然感觉挺多的,但是罗伊觉得还是能够接受。
这么推算一下的话,如果罗伊再设定一个不惧海楼石的定义,消弭掉这个弱点的话,估计要付出的也差不多是这个灵魂数,但罗伊却没有添加,因为他觉得海楼石这东西,除非自己能去到海贼王世界,不然的话,他怕是遇不到的了。
罗伊总共持有的灵魂数,是六百二十一颗,这样兑换的话,他需要付出五百五十颗灵魂,还能剩下一些,但罗伊想了想,最后又加了一条属性:【痛楚削弱】!
暗暗果实吸收伤害,是要付出代价的,代价就是双倍的痛苦感知,罗伊要做的,就是削弱掉这一项弱点,至于削弱多少,罗伊没有强行规定,他交给系统进行适配,打算将剩下的灵魂通通消耗掉,能够削弱多少,就削弱多少,不强求。
当定义完成之后,一颗强化版的暗暗果实也就诞生了,和T病毒一样,恶魔果实虽然是用普通的低等品质灵魂兑现的静态物品,但却是自带体系技能的物品,食用后,可以获得或者开发出相应的技能来,并不需要罗伊使用高品质灵魂特地去定制技能,这无形当中省了不少事情。
将这颗恶魔果实稍微上了一下色,罗伊选择了保存具现,这一次倒是没有读秒了,很快的,一颗金黄色的菠萝一样的恶魔果实便出现在了罗伊手里。
原版的暗暗果实是不是这个造型,罗伊不知道,但是不要紧,哪怕它是一坨便便的模样,也同样是暗暗果实!
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