nbsp; 楚宁不知道这些东西的价值是怎么判定的,至少在他这里,目前最有价值的是弯刀和项链。
这些物品的主动效果楚宁暂时不想尝试,还是那个魔力消耗的问题。
不管怎么说,这些东西总价值294枚恶魔金币,算是大丰收了,真验证了那句话——“杀人放火金腰带。”
不得不说靠抢劫发家致富确实快。
看了眼任务,只多了一个【购物狂2】,完成任务的条件是在黑市上消费50枚恶魔金币,但他现在回黑市肯定会被人抓起来,就相当于这个任务废掉了。
现在没什么任务好做,楚宁决定先在第三层找个地方苟着,等魔力回起来再说。
楚宁躲藏的地方,是一个已经损坏的地穴陷阱。
没有入侵者会想去一个陷阱里一探究竟。
而且这陷阱的位置在一个偏远的岔路尽头,找到这里他自己都废了一番功夫,别人没地图就更难了。
他在陷阱底部又用弯刀挖了一个洞穴,自己藏在里面,就算上面有人拿光往底下照,也不会发现他。
简直万无一失。
大概经过了一天多的时间,他的魔力恢复到了246点,早已可以将【品阶】再升级了,之所以推迟到到现在,他只是想多存点魔力,应对突发状况,让心里更安心一些。
升级!
这次和之前不同,不是直接升级,而是出现了五个选项。
[选项一:初级骷髅射手特性:本次【品阶】升级时敏捷、力量额外+5获得技能:召唤骨弓召唤骨箭狙击]
[选项二:初级骷髅剑士特性:本次【品阶】升级时力量额外+10获得技能:召唤骨剑二连击]
[选项三:初级骷髅法师特性:本次【品阶】升级时智力额外+10获得技能:初级骨刺初级暗黑球]
[选项四:初级骷髅斥候特性:本次【品阶】升级时敏捷额外+10获得技能:黑暗视觉背刺]
[选项五:精英骷髅特性:本次【品阶】升级时体质额外+10获得技能:重组]
玩过魂类游戏的都知道,降低游戏难度的最简单的方法,就是把血量撑起来。
楚宁果断选择了选项五,而且今后的所有选择,他大概都会优先考虑体质和血量。
骨骼突然发出了噼里啪啦听起来很不妙的声音。
果然,下一刻,身体矮了一截。
原来是腿骨断了。
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