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正文 第90章 这个人选很完美!(第2页/共3页)

外一边,《游戏制作人》的设计稿也基本上写完了。

裴谦又过了一遍游戏流程,尤其是旁白的文本台词。

看完之后,觉得还不够。

花了三个小时的时间,把旁白的文本台词改动了一番,让冷嘲热讽的感觉又上了两个台阶。

有些内容,裴谦自己写的都不好意思了。

太过分了!

真的太过分了!

但是为了亏钱,裴谦只好一咬牙,昧着良心往下写!

改完之后,再把文件发给吕明亮,就算是定稿了。

“接下来就是去资源站上找美术资源外包了。”

“给我找最贵的原画概念设计师,明白吗?”

裴谦再三叮嘱。

吕明亮猛点头:“我明白,裴总!对美术资源这块我一定和黄哥一样,精益求精,严格把关!”

“呃……那我找好画师以后,还需要跟您打招呼吗?”

裴谦想了想:“不用了吧。”

找最贵的概念设计师,水平应该都差不到哪去,裴谦也不怎么懂原画,看与不看,影响不会很大。

“好的裴总!”

走出裴谦的办公室,吕明亮不由得感慨。

裴总不仅对美术资源精益求精,而且还对做下属的我如此信任!

真是太让人感动了!

我一定要好好完成裴总交给我的任务!

……

美术资源对游戏很重要。

一张漂亮的皮,能够给玩家良好的第一印象,有助于提升游戏的收入。

这一点,裴谦很清楚。

那为什么还要一直花大价钱搞美术资源呢?难道他不知道这和想要亏损的愿望背道而驰吗?

主要是没更好办法啊!

系统限制了,不能故意去购买劣质服务,裴谦所购买的一切东西,都必须与它的真实价值大致相符。

可以在一定范围内抬价,但不能太离谱。

裴谦如果去买那些很普通的美术资源,钱花不完啊!

稍微算算就知道,做一款游戏,哪个地方花钱最多?

就是美术资源花钱多!

不在这个地方多花钱,裴谦还能去哪多花钱呢?

所以,裴谦想要加大游戏成本,必须在游戏资源上多花钱。

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