这事干的太漂亮了,就该让那些自大的家伙尝尝放着好东西却不能用的滋味。”
“徐总真给咱们这代人争光,年轻人就该这么气盛。”
“今天总算看到一个好消息了,感谢徐总。”
“看来情况还没有大家想象中的那么糟糕啊,但还是要说一句未来科技牛逼。”
“有谁知道未来科技这样做会让公司损失多少利润?”
“我倒是感觉问题不大,刚好趁机会咱们把那些海外市场份额全抢过来,就看国内这些游戏公司能不能抓住机会了。”
“徐总这样做如果激怒对方,造成冲突升级扩大限制范围怎么办?”
“有什么好怕的,真要彻底撕破脸皮谁最受影响还不一定呢,单是平果手机就会销量爆减。”
——
正所谓几家欢喜几家愁。
在国内网友痛快时,被限制使用幻星引擎的海外游戏动画影视公司,直接就炸开了锅。
没想到芯片市场打架,先把他们给献祭了。
因为幻星引擎是按年销售,海外公司差不多都是到月底或者下个月刚好使用满一年,正常情况下只需要重新付费购买就行。
但现在未来科技宣布停止服务,也就是说他们没法再进行购买。
眼看服务马上就要彻底到期,届时公司所有项目都会搁置下来,影响项目进度不说,关键每多等一天造成的损失也就多一份。
恐怕很快就连开发人员上班都不知道应该做什么。
俗话说得好。
从简入奢易,由奢入俭难。
习惯了幻星引擎带来的强大效果,这个时候再让他们去使用普通的引擎显然是不太可能了。
况且使用普通引擎制作出的作品,也根本不具备竞争力。
光是用户都不会买账。
这些公司非常清楚,如果接下来始终无法使用幻星引擎,那么他们手中拥有的市场份额将很快被友商抢占吞并。
最后所面临的结果无非是倒闭或者被收购。
于是在这种困境下,凡是被停止使用幻星引擎的公司抱团组成了联盟,希望能通过自身的力量解除对应龙EDA的限制。
毕竟这是整件事的源头。
除此之外。
星瞳还在外网上挑起节奏,
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