什么游戏设计专业,未毕业的大学生做的,根本就没有什么可玩性。
然而审核就必须要,自己亲手去试玩这些小游戏。
这对于路人甲这个游戏行业的老手来说,简直是一种折磨。
但是没办法,工作就是这样,还能怎么办?只有忍了。
于是点开了刚刚,分配给自己审核的这个游戏。
一进去就看见,一个光头中年男人坐在水缸里,手里还握着一把锤子。
电脑屏幕上还显示着几个字。
“加油吧,亲爱的玩家!挥舞你手中的锤子,尽快逃离地球,冲向外太空。”
路人甲心想,这又是什么沙雕游戏?
虽然画质和整体的感觉都比较好,但是这还是改变不了,这个游戏看上去没有任何吸引力这个事实。
估计又是哪个无聊的大学生,课余时间做出来用来消遣的作品。
“唉。”
路人甲深深地叹了一口气。
开始对这个游戏进行了尝试,移动鼠标,那个男人手里的锤子也跟着移动。
随着手里的锤子接触地面,男人轻轻的跳起,慢慢的路人甲也摸索到了这个游戏的玩法。
开始尝试用手中的锤子,去接触周围的物品,只不过在每一次快要成功,进入到下一个障碍物之前。
拎着锤子坐在水缸里的光头,总是恰到好处的,勾不住旁边的物品,从而一次次的掉下来。
到每一次掉下来的时候,又得从头开始。
而且,如果是掉到了游戏初始的地方。
屏幕上还会出现几个嘲讽的字。
“欢迎回家!”
同时也会播放欢迎回家的音效,其中还夹杂着笑声。
这顿时就把路人甲气得不轻,心想这到底是个什么极品制作者?
如此气人的游戏,竟然也想的出来。
主要是《掘地求升》这个游戏,和这个世界的游戏风格完全不同,也完全处在了路人甲的意料之外。
在他玩了不到20分钟,就已经感觉到了崩溃。
想放弃吧,又不甘心。
想继续吧,又太折磨人。
一次次的努力,一次次的找到技巧,一点一点的
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