箫声凄凄,穿林远扬。
听来如呜咽悲吟,却非赴死悲歌。
短短三四息后,城郭方向即传来应和之声。
先有笛声惊起长鸣,随而古琴声铮铮、琵琶声嘈嘈,胡琴声急啸!
器乐声源自城头上冒出来的十道人影。
十人衣着相近,底子均是天青色文人雅士的衣袍,却因沾染上污垢血渍不见风雅,反显凄败萧索。
一曲流年阁与听雨阁、日月堡是最早来到西南前线助战的江湖帮派。
在死尸成患时,哪怕本就成员稀少,更有三人牺牲、多人受创,阁中众人包括阁主雪清欢在内依然轻伤不下火线。
直至斩首行动实施后,帮派成员个体战力欠奉的一曲流年阁才被编排入后勤保障队,轻易不出城。
阁中众人知道今天的斩首行动目标非同一般,没有出城参与行动,却时刻留意着行动动向。
先前听到长啸救援,要不是阁主每逢出城前都一再叮嘱听从号令、加之被其他江湖好手给劝住,他们现下该当是在试图杀出城的队伍中。
见回城队伍尚远,迟迟得不到援手,十人都爬上城墙墙头望眼欲穿、坐立难安。
听得阁主的箫声传讯后,大家伙尽管未能立马明白雪清欢用意,却都在第一时间以乐声做出回应。
箫声瑟瑟有所诉,曲乐交互有明悟。
约莫不到十息功夫,长久以来与曲乐为伴的阁中众人已明了前方阁主与其他人的处境,也大致明了了对方意图。
与死尸大军打了这么久交道,大家除了研究过一劳永逸的灭杀死尸之法外,自然也探讨尝试过如何去限制或干扰死尸的进攻、行动能力。
但凡能削弱一分死尸的战斗力,众人总能多一分安全。
然则尚无斩获,只能确定器乐之声对于死尸或是尸虫尸蛊本身并无克制之用。
这也让一曲流年阁一干并不全以武力见长的带艺江湖人少了样对敌手段。
可从雪清欢传来的声乐之意,竟是要借乐声对敌。
阁中众人全力配合之余,心下也不免忐忑。
不过这也是雪清欢没有办法的办法。
这些死尸有如禽兽附体,又如牲口转世,准确说来要比禽兽牲口更难应对。
因为死尸没有情绪、不会思考。
激将、示弱、威吓等等常规对敌之法统统无用,只有靠硬实力拼硬体力撑才能杀出条生路。
外援尚远,无可借人,只能隔空借力了。
乐声对死尸不管用。
但乐声对人管用。
至少在这情势危急之时,乐声能极大拔高个人兴奋度与专注力,招式若能与乐声相融共合亦能实现可观的杀伤力增幅!
早已杀得汗流浃背、面色苍白的奚
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