若仙的少年。
“啊这...”神谷景云无语,这个分身,有些臭美啊。
“既然是研究风属性查克拉,那自然得有中御风而行的美感!”少年道:“从现在起,我叫神谷云霄!”
“行!”神谷景云点头:“那么,你有什么思路吗?”
三个臭皮匠,顶个诸葛亮,虽然眼前这个是自己的影分身,但自己与自己辩论,本来也是一种沟通思路的方法,毕竟一个人在不同的时间点,脑海中也是会产生各种各样的灵感的,有的能抓住,有的抓不住。
原因很简单,人类的大脑是单线程的,同一时间只能思考一个问题。
当然也有些一心两用,乃至一心六用的变态,但很可惜,神谷景云不是。
而现在,大脑变成了两个,原本的单线程思考模式,也就变成了双线程。
神谷景云还体会到了给分身变装,起名字的好处。
如果没有这个操作,那么所有记忆都混装在脑海中,乱七八糟的,会将原本就不富裕的大脑搞得更加凌乱。
比如神谷景云原本只有三身术这个技能,但是学了土遁后,又多了一堆诸如管道术,烧杯术之类的技能。
如果再学了风遁,应该还能开发出一堆技能。
以后再研究其他属性查克拉了,技能数量还会直线往上升。
到时候面对敌人,脑子里有一堆技能,用起来会不会手忙脚乱的?
分出来的分身,也是身怀一堆技能,和自己差不多,同样会手忙脚乱的。
就像过去玩的一些网游,技能栏能放两三排,那打起来怎么用的?
一个人身怀几百个技能,你自己都不知道自己要干啥。
还不是乱按。
但现在,一个类型的技能配一个角色,就像是在玩冒险游戏一样。
哪怕技能数量再多,平均到每个角色身上,也就那么四五六七个。
多吗?已经不多了!
LOL里百多个英雄,每个英雄四个技能,一个被动,外带武器技能,召唤师技能,东西有这么多,但不说王者大师,就算是青铜玩家,只要玩得多,一样可以全部记住。
“这样的话,别人玩的是网游RPG,我玩得是MOBA,别人是忍者,我是召唤师!”神谷景云满意的点点头,到时候遇到敌人,就召唤出分身,像打团一样对敌人进行正义的围殴。
“这样的话,这
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