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正文 第六十五章 主线程NPC的指导(第3页/共3页)

店铺把所有的钱都买了材料,统统赠与给他。

两个裁缝师紧张之下难免出错,贝高阳看的眉头一皱,“不能这样孩子……”上前指导。

所有已经就职生活职业玩家都从世界频道上得到消息,纷纷赶回营地,一个接着一个的在附近练起摊。

这样就对了嘛,贝高阳心里说。

铜币的价格高企的缘故,现在的“货币流动性”出现了问题,玩家们死死捂着手里的铜币轻易不再消费,连绷带都没人买了,这就导致系统功耗开始飙升。

要知道生活职业的产出是为了降低系统功耗而设计的。

就好比红药。

制作药水的材料本来就有一定的增益作用,系统不过是在原有的基础上再定义罢了,用红药水恢复生命值比坐地休息要节省,后者全部是系统资源的付出。

背包也是一样,玩家缝制的背包是真实存在的,系统不过是添加了一些游戏功能。

其他附魔、锻造、装备甚至职业和职业技能都遵循同样的原理,真实的一半,魔网的一半,在真实之上套上一层魔网的皮,就是现在的迦南游戏。

真实的多,魔网的少,功耗就会降低。

真实的少,魔网的多,功耗就会飙升。

经济系统出现问题,导致第二种情况出现,所有需要干预。

“雪舞你那好了没有?”

“好了,好了。”

“NPC指导的怎么样?”

“加了点熟练度,没啥用”

“这样啊……还不如别走呢,你的位置被人占了。”

“啊”

“等下,我跟队长说”

杜诗雨现在的生意也不好做了,没人再做附魔背包,用RMB交易话材料就需要自己买,她又不愿意。

现在最吃香的是魔药师,一瓶红药售价高达5银,还有价无市。

都是工作室炒的,都是该死的转职任务给逼的。

反正没有生意,还不如去刷钱。

很快,广场上就走的一干二净,每个人身后都好像有人追赶似的。

世界频道上聊天的少了,全是收人收铜币的消息,系统功耗并没有降低,贝高阳意识到问题的症结还在经济系统身上。

怪物也不够刷了,特别是地精和狗头人…… 『加入书签,方便阅读』