是落地之后也是摔得头晕眼花。
眼看后方的鬼尸骑兵就要追上,几名骑兵停下将其搀扶上了战马,随后又立即追赶向了大部队,但是…
副官:“卡尔军团长,这样下去不行的,我们的战马没有继续跑下去的力气了。”
卡尔特:“都到这里了,再坚持一下,莱娜城近在眼前了!”
他这样说着,但是看一眼地图,上面还足有15公里的路程,他们真的能撑到吗?
然而这个问题的答案并不重要,因为后方的鬼尸骑兵们距离正在一点点缩短。
不同于寻常战马拥有强大的爆发力,尸马的行动相对迟缓,但是他们有一个种族天赋带来的强大能力,极强的耐力!
身为亡灵,只要有死亡之力,他们就会不知疲倦地奔跑,就像现在。
裁决军团的战马几乎全部脱力,但尸马仍旧生龙活虎,只要抓住这个机会冲击,那么裁决骑兵们就像是活靶子一样,基本没有任何反抗的余地。
而显然,鬼尸骑兵们就是这么想的!
鬼尸骑兵:“嗷!”
为首的一名骑兵扬起了长枪,嘶吼传出之后,身后的鬼尸骑兵们齐齐响应,分离出三队向着左中右包围过去。
他们一路上没有发动攻击就是要等现在,等这个足以一举重创对方的机会!
若是说裁决骑兵们第一时间反击可能会丢下一半的尸体,那么现在交战就必定是全军覆没!
接触!
尸马凭借着极强的耐力拉进了距离,随后他们分散阵线,以游骑兵开始射击骚扰。
见状,裁决骑兵们自然不可能挨打不还手,队伍中的游骑兵也是拉动长弓反击。
但是骑兵战之中,双方用的都是反骑兵及重甲单位的冲击箭。
钝头箭矢射击在骑兵甲之上,虽然没有穿透,但也在甲片之上砸出了一个巨大的凹陷。
同时那强大的力量经由箭头传导,双方一个个骑兵被射下了马匹。
可鬼尸骑兵被射下马还好,因为是拉开的阵线,所以后方的同伴很轻松地就能躲开,避免二次踩踏,他们只需要唤回战马就能再度追击。
然而裁决骑兵们就不同了,因为是被追击的原因,他们一旦被射下战马,等待他们的就只有鬼尸骑兵的铁蹄和骑枪。
就这样一波对射之下,大量的裁决骑士殒命当场,同时已经拉到左右两侧的鬼尸轻骑兵们抓到了机会,直接发动了追击冲锋。
虽说速度优势并不大的鬼尸骑兵并没有冲击优势,但是他们贵在耐力条完好,面对已经人困马乏的裁决骑兵,他们一次次突击将他们大量冲击下马。
演变到最后,裁决骑兵后半段的队伍已经完全与鬼尸骑兵混合在了一起,他们展开了骑兵混战,裁决骑兵们的有生力量正在一点点被消耗。
卡尔特:“可恶啊,维多利主教他们还有多久赶到!”
副官:“报告,最新情报,查尔斯军团长正率领狮鹫骑兵团赶来支援,最多不过半个小时就能赶到!”
卡尔特:“半个小时?半个小时赶过来收尸吗,可恶,早知道就直接干掉他们好了!”
陷入了懊悔的卡尔特眼睁睁看着自己的队伍被快速蚕食,自己却无能为力。
可就在这时…
???:“前方为莱娜领地,来者立即停下脚步,否则后果自负!”
一道浑厚的声音传来,听后卡尔特精神一振,是那群亡灵!
卡尔特:“前军立即原地下马结阵,接应后军进入阵地!”
下马结阵?这虽说可以暂时抵挡骑兵的冲击,但这也意味着他们根本不可能再登上马匹,否则在速度还未起来的时候便会迎来一波无情冲锋。
虽然不理解,但是裁决骑兵们对军令的遵从可谓是严格至极,得到命令的前军4000余人立即勒住缰绳原地下马,随后以骑枪拉起了一层枪阵。
同时后方大量手持骑士剑和十字盾的骑士也准备好了逼停战马的准备,但却让出了一条条通道。
有了这个准备之后,后军可以安心冲入阵中,而鬼尸骑兵的选择也只有两个。
一、冲锋进去!
这样会给敌人造成大量伤亡,但同时己方的骑兵也会被围困,在数量劣势的情况下难以脱出,基本就是一换一的战局。
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