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一个巨大的伤害从野狼的头上飘出,野狼发出一声哀嚎,倒地不起,爆出一枚铜币。
咦,最高伤害不是2吗,怎么翻倍了?
欧阳凡带着疑惑打开论坛,论坛上早有高玩爆料:基于攻击位置的不同,造成的伤害将在50%200%之间浮动,其中攻击躯干100%,攻击四肢50%,攻击要害200%。
不知道捅野怪菊花算不算攻击要害。欧阳凡嘀咕了一声,满心欢喜地捡起地上野狼爆出的一枚铜板。游戏一开服就已开通现实币与游戏中的银币一比一兑换,勇士黎明中游戏币兑换进制为:
1金币=100银币=10000铜币,按一银币一块钱来算,一铜币就是整整一分钱。也不知道他开心个什么劲。
有了铜币作奖励,欧阳凡干劲十足地冲进了猛兽从林,每次只引出一只野狼,继续按先前的操作套路与野狼大干起来。
不知不觉一个小时过去,欧阳凡砍死第十八只野狼,成功升到2级,打开人物属性一看:
ID:万剑一 LV: 2
力量:2 敏捷:2
体质:2 精神:2
血量:20 蓝量:10
物攻:67 物防:3
魔防:2 攻速:+ 2%
暴击:+ 0%移速:+ 2%
欧阳凡盯着属性栏快速计算了一番,得出结论:剑士职业每升一级增加属性各一点,其中每点力量增加2点物攻,每点敏捷+ 1%的攻速和移速,每点体质增加1点物防和10点血量,每点精神增加1点魔防和10点蓝量。
很平衡的成长特性,换句话来说,很平衡就是毫无特长……
顺便看了眼论坛上其他职业玩家爆料的成长属性,欧阳凡瞬间不平衡了。
其他六大职业升级居然成长五个属性点,骑士体质多1点,战士、弓手力量多1点,法师智力多1点,刺客敏捷多1点,牧师精神多1点,唯独剑士职业只有四点。
一时间,论坛上被刚进游戏时的宣传视频误导错选剑士职业的玩家更是怨声载道起来。
欧阳凡强忍下心头的不甘,安慰自己道:“你可是要成为剑圣的男人,怎能被这点磨难打倒,苦痛只会让你的剑术更加精湛。”
升级还赠送了一点自由属性点,欧阳凡本想像以往游戏中那样加到力量上去,但一想反正再怎么加力量都比不过战士,还不如不加。
天下武功,唯快不破。欧阳凡耳边突然响起一代宗师火云邪神的谆谆教导,于是一发狠加在了敏捷上,并决定以后加点全加敏捷。
欧阳凡在生活中是个异类,玩游戏也喜欢玩成异类,要么成神,要么成狗,当然,以往的每个游戏中他都是成狗。
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