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正文 第一卷 启程 第四十九章 魔法宠物选什么好呢(第2页/共3页)

是不可能。

而且弓箭手的身手大都敏捷。普遍观点中弓箭手不擅长近战实际上是一种错觉。弓箭手很少参与近战的大部分原因是缺乏足够的近战武器支持。个体的负重是有限的,弓箭手的主要进攻手段是远程的箭矢,因此需要携带弓和大量的箭矢。单只的箭矢的重量确实不大,但两到三个箭袋一背,基本上也就带不了其他东西了。防具只能考虑轻便的皮甲,随身携带的近战武器通常为短剑或匕首。距离是弓箭手制胜的法宝,一旦被身穿金属铠甲、手持武器的战士靠近,最大的武器弓箭就很难发挥出应有的杀伤力,而要靠手中的短武器破开战士的防御,并不是不可能,而是非常困难。所以弓箭手通常会避免近身战斗,扬长避短。

这张召唤卡的另一个优点是它的支出,每天支付1点财富作为佣金。每天1点财富,一周下来也就是7点财富。而城镇中心一周能提供10点财富,再加上一周一次的横置,每周的总收入是16点财富。扣掉7点财富的佣金后还能有9点财富的结余。完全可以作为一张常驻卡使用——一位不怕牺牲的冒险伙伴就这样诞生了!不过由于现阶段还没有从坟墓捞卡的手段,所以能稳一点的还是尽可能的不要浪,猥琐发育才是王道。

其次是法术卡牌炎之剑。在目前缺乏魔法攻击的情况下,炎之剑能有效的解决攻击手段单一的问题。而且从卡牌右上方用古代语书写的“I”来看,这张卡牌造成的魔法效果应该是第一级力量的,也就是一次攻击相当于黑铁中阶的强者进行一次攻击。黑铁中阶强者的攻击,一击就足以击倒一头大象。击杀一头大象,已目前方秋灵的实力完全没有问题,但要一击击杀,他根本做不到。所以炎之剑已经能算得上是隐藏着的那种底牌了。不过炎之剑也不是没有缺点,每次使用炎之剑都需要用到火元素,这就是一个很大的限制。

火元素的获得可以通过特制的储能水晶以玛纳为基础能量进行转换,产自火山或地底熔炎中的火榴石、赤尖石、火钻石、红髓石之类的火属性宝石经过铭刻魔化处理后就可以成为转化火元素的储能水晶。当然了,直接使用魔晶石也可以,但同体积的魔晶石价格要比火属性宝石贵上好几倍,而且转化效率也不及火属性宝石,综合而言并不合算。

看来有必要收集一些火属性的宝石了。

顺着这个思路往下,其他属性的宝石似乎也有必要收集一些。土元素已经出现了,只不过是通过建筑获得,而不是支出。旅法师世界中还没有元素池这个建筑,是不是先弄几块地属性的宝石临时应应急?要知道注入了元素的宝石和没有注入元素的宝石可是天差地别的。用最简单的金币计算,前者的价格差不多能翻后者好几个跟头。即便暂时用不到也可以作为储备,这似乎可行……那么风元素、水元素的宝石也有必要准备一些,命运卡牌出现风元素、水元素也是早晚的事。

四大元素的宝石都要收集,那么光、暗的宝石是不是也提前准备一下?不过光和暗的宝石较为特殊,它们的存在相比四大元素更为神秘,收集转换的难度也更大。同时在自然界中也不存在直接对应光与暗这两个属性的宝石。要储存光元素与暗元素,方秋灵在脑海里过滤了好几遍,最终还是停留在了一个答案上——魔晶石。

魔晶石是一种对能力包容性非常强的泛用储能宝石,所以才为被施法者们称之为“水杯”。只要把能量注入其中,无论是极度活跃的火元素,或是安静惰性的土元素,魔晶石都可以完美的进行储存。只不过在注入时的耗损比同系的元素宝石略微大一些。不过考虑到魔晶石的兼容性,储存光元素和暗元素,即便耗损略微大一点也完全可以接受。

收集其他属性的元素宝石和魔晶石需要列入计划中,而目前的当务之急是需要弄几块火属性宝石。有条件的话,地属性宝石也同样需要,以免造成元素流失。这方面的问题一会问问萧寒韵吧,她应该有渠道能弄到。希望价格不要太贵就是了……

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