他倒是没想一次就成功,或者根本没想着可以成功。
毕竟那么多的先辈前赴后继地去研究这种卡牌,也没有一个成功的。
他就是想看看自己综合了一些钱人的经验,偶然得到的这种经过模拟可以达到稳定的卡牌纹路,究竟是一个什么作用。
出乎意料,第一张卡就制作成功了。
萧升兴致冲冲地拿起它,刚要注入能量,忽然发现这个卡牌有着一部分仍然处于“可编辑”状态。
这种“可编辑”状态的卡牌其实也有不少。
比如有一种道具卡叫做【元素盾】,为了通用性,制卡师就开发了这种“可编辑”状态。
当使用者注入不同的能量之后,就可以根据该元素能量自主转化为相当应的护盾。
这样,当遭遇火焰类攻击的时候,制作一面“火焰盾”可以有效地吸收伤害。
再比如,一种适用在建筑行业的卡牌叫做【方石卡】,它的作用就是形成一块长方体石头。
把散装的材料吸纳进去,吐出来就是长方体石头,直接根据投入的材料混合之后进行合成。
但是,其长方体的尺寸大小,在一定范围之内就是可以调节的。
这种卡牌一般都很高级,比如就算是建筑类的【方石卡】,一般密度等级的卡牌也是三阶的卡牌,而可以把材料压缩,提升密度等级的卡牌等级更是高得离谱。
可是这张卡,萧升估摸着刚才利用的能量总量还没有制作一张二阶储物空间卡使用到的能量多。
这给他一种不好的预感。
该不会是一张废卡吧!?
废卡在制卡界并不是指使用后报废或者破损的卡,卡牌是可以修复的,只要还存在就可以继续用,不存在报废一说。
所谓的废卡,就是没有任何作用的卡。
当然,还有一种说法,那就是所谓的“废卡”其实都是还没有被发掘出来正确使用方法的一种卡。
稳定心神,萧升开始编辑卡牌。
其中有一部分是他熟悉的,尺寸编辑,不过只有两个尺寸。
还有一部分他就感觉有点迷了。
不是输入卡牌纹路,也就是说不是定义性的东西。
想象了一下一头简约的黑龙的样子,那上面便出现了这个东西。
确
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