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正文 第三十六章 技能选择(第3页/共3页)

“不好意思,今天刚打完比赛,我也很累,有时间再聊吧。”吴理统一对所有人说道。

“吴先生,这是我的名片。”

“吴先生,这是我的”

于是十几号人纷纷递上自己的名片,表示改天再联系。

吴理打车回到酒店,拒绝了李若琪一起吃晚饭的邀请,暂时也没有理会手机里无数条信息,他点开系统,找到临时任务奖励,打算先把奖励给确定了。

铁人,鹰眼和烈炎,分别对应体力,反应和爆发力,对吴理都有帮助,可惜只能选一个。

首先是铁人,其效果相当于增强了吴理的体力;就目前来看,以吴理的体力参加自由搏击比赛的话,还是比较富裕的,一局两分钟的强度还可以承受;但是也要考虑到以后如果打a甚至是拳击比赛,那对体力的要求就大很多了。

a一局一般是五分钟,打三局或者五局,如果连续高强度作战,吴理觉得以自己现在的体力,或许够呛;至于拳击比赛就更需要体力了,一局三分钟,打六局,十局,十二局的都有,比赛强度很大,很多拳击运动员都因为在后半程体力不支而输掉比赛,所以吴理需要提前考虑增强体力。

然后是鹰眼,好的动态视觉能够在对方快速出拳时看得更清楚,这一点在拳击比赛中尤为重要,那些差之毫厘的闪躲,靠的就是优秀的动态视觉。

最后是烈炎,这个最有意思,可以选择左拳,右拳、左腿、右腿中的一个,使其爆发力增强10,这就相当于一些人是天生的左撇子,左手出拳会更快,也更有力;职业比赛中,选手们都会提前研究对手,研究对手拳脚的特点,喜欢用右脚爆发还是用左拳突击;有了烈炎,就让吴理有了出其不意的本钱。

铁人、鹰眼和烈炎,这三种稀有技能都有其对应的升级版本,比如铁人,它更近一步的技能名为耐力肌,效果是在擂台上体力消耗的速度降低20,终究版本技能叫做永动机,效果提升到30。

鹰眼和烈炎也同样有更近一步的技能,这些技能除了价格更贵,还都有前置条件,比如要兑换耐力肌,就必须先兑换铁人,所以吴理现在的决定很有可能决定未来一段时间内他稀有技能的兑换。

考虑再三,最终吴理选择了铁人,他注意到系统的描述是体力消耗速度降低10,而不是单纯地增加10的体力,所以他猜测这个技能可能会间接改变他的呼吸方式,会减少他多余的动作的,这对吴理来说比单纯增加体力更有效率。

至于动态视觉和爆发力,吴理觉得可以先靠自己锻炼,基础打得越好,拥有技能后的涨幅就越大。

决定好技能后,吴理拿出今晚收到的一堆名片,开始考虑自己要不要和公司签约,如果要签,到底要签哪家?

(ps:关于稀有技能,我去掉了主动技能,设定为只有被动技能,第二章有所改动;这样设定是为了让稀有技能只起到辅助的作用,全都是对身体素质的加强,这些都是可以慢慢锻炼出来的,兑换稀有技能相当于主角节约了大量的时间;如此一来格斗技巧的重要性就不会被削弱了,比如任东来服药,相当于有了钢铁之躯(抗击打),烈炎(爆发力)等各种buff在身,但最终还是输给了主角的传武) 『加入书签,方便阅读』