不解的看着手中的药,不明白齐灵的意思。
“疗伤和调理的药啦!”齐灵说道,“就以你现在这个状态,什么也干不了啦!赶快给我回去休息,喝了这个药,明天你就会恢复如初啦!”
“明天大师会给我们开始训练,等到训练结束后,晚上十二点,如果你还能坚持着来找我,我就答应让你变强!”
朱竹清被齐灵弄得一脸迷糊,他的要求这就结束了?就是让自己回去好好休息,调理伤势?
看着齐灵转身就要走的背影,朱竹清忍不住叫住他道:“齐灵,你你”
“别多想,不管你有什么理由,只要和你的同伴们一起努力,迟早可以变强的。”齐灵转身揉了揉朱竹清的头发说道,“相信我,好吗?”
“好”朱竹清点了点头,心里却乱的好像一团乱麻,因为从来没有人这样对待过自己。
回到自己的房间中后,齐灵迫不及待的打开了系统的界面,查看起这个“角色养成系统”的功能来!
初步研究之后,齐灵发现这与自己想象的功能差不多,简单来说,就是齐灵可以通过系统,来替其他人进行选择,决定他们的修炼方向。
这就好像一个角色养成游戏一样,你可以决定他们修炼的功法,使用的武器,修炼时候的侧重方向,不过至于他们最后会发展成什么样,那就因人而异了。
同时,这个系统还会对人物的各方面属性,进行一个评价,以宿主根据这些数据,来对人物进行培养。
在这些数据之中,最具有代表性和重要性的数据,无疑就是两个数据,潜力等级和战斗力评价,这两个属性基本可以代表人物的整体状态。
潜力等级表示这个人物未来的发展潜力高低,关乎着一个人未来能有多大的成就,潜力值太低的人,基本就可以放弃培养了。
战斗力则表示人物目前的一个综合战斗水平,根据一个标准进行综合评分,当然这个分数也只是一种参考,实战中需要考虑的偶然因素太多了。
就比如一名控制住魂师,即使战斗力评分要低许多,也能战胜强攻系魂师,防御系魂师更是克制敏攻系魂师。另外,辅助系魂师则不参与此项评分。
而除此之外,系统还会对人物进行一些简单的分析,概括人物的特点,以便于宿主判断合适的选项。
以史莱克众人为例,朱竹清的评分为潜力s级,战斗力49点,27级敏攻系魂师,亲和属性为暗,意志坚定。
戴沐白潜力s级,战斗力75点,37级强攻系魂师,亲和属性光,冲动易怒。
马红俊潜力
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