>
但微软手机操作系统战略失败,UWP应用失去了手机端的支持,在PC端也未完全占据主流。诞生于WindowsXP和7时代的Win32、64位应用依旧存在,软件厂商仍在开发更新。
所以保持开放、降低抽成,这是吸引开发者最简单的办法,Windows的未来战略的确需要应用生态。
当然微软这一次尝试能不能成功这水也说不好,不过就目前的情况来看微软不光是给华为制造了麻烦也同样对苹果和谷歌造成了不小的困扰。
就拿削减抽成这一步来说,从30%直接削减至12%让许多业内人士认为这明显所针对的正是Google Play。
为的是让Android开发者从模拟器厂商和谷歌阵营转投到自己的怀抱。
利用Windows在PC端的优势,以及如今开发者对于苹果和谷歌垄断移动生态的不满,将Windows商店打造成在App Store和Google Play之外的第三极。
对软件类应用免费,游戏类仅抽取12%的佣金,毫无疑问在当下已经是最低水准,这其实与当年微软做Windows Mobile的操作可谓是一模一样。
总的来说微软这一次并不像是要拿华为开刀,更像是在单纯的巩固自己。
而且微软对鸿蒙的态度一直有些微妙,虽然都是做系统的但毕竟不在一条绳上,如果能有鸿蒙牵制一下安卓这对微软来讲好处也不少。
两家想要打通万物互联都需要用到PC系统,而在这一块微软就是绝对的霸主,两家不管怎么斗最后都是在为自己巩固地位。
为了吞掉对方两家同样都会给出更高的权限来获取微软的支持。
这等同于是对微软敞开了大门,毕竟在局势不稳之前他们都不想再惹上微软这个庞然大物。
等到他们打完想来自己也已经站稳了脚跟,也将会和这些人中的胜者共享结果。
至于胜者是谁,微软并不在意,只要不威胁到PC这一块就成。
所以对于华为来讲,微软并没有理由对自己出手,而对于谷歌,不光要防备鸿蒙还要提防自己的生态被微软给吞了。
这一来一回之间肯定会牵扯谷歌不少的精力,敌人的敌人就是朋友,只要不是直接对上,那对于华为来讲都能算是好消息了。
不过打铁还需自家硬,虽然微软不太可能对自己直接出手,但也别指望微软会出手帮助自己。
华为毕竟不是欧美半导体行业那圈的,背后站的也是和欧美相当不对付的兔子,从私人上来讲微软无所谓,反正都是赚钱,市场被自己控制就行。
但是在明面上,
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)