大院内。
接下来,就是解决正面的两座射楼。
黑风盗还是有些专业水平的,经细致观察、审慎分析,他们一致认为,这两座射楼非同小可,极高概率能对人员、乃至车辆发起致命打击。
在这样的认知基础上,‘拔牙’就成为了b计划的关键一步。
a计划则是利用自行开出的新门户,将经过专门武装的‘盾车’开进来,掩护搬运。
相比于b计划,黑风盗还是更喜欢a计划,主要是成本考虑。
撞车以及盾车,这都是黑风盗一直在用的家当,成本早就赚回来了。每一次产生新的价值,都是利润。
而摧毁射楼需要的rpg火箭弹,却是非常非常难搞到。
这不光是钱的问题,还在于它是一种被广泛认可的威慑力。
在这个地区,一支武装团体,有没有rpg火箭弹,受其他势力团体的重视程度绝对不一样。
黑风盗为了能成功洗劫机械洞,也是挺下血本,还几经辗转,租借了一台热感仪。
现在,这台昂贵的便携设备,就被小心翼翼的给祭出来了。
随着它的启动,所有参与行动的人员,都有种安全感+70的踏实感。
但实际上,隐身状态的周宁,已经来在他们身边。
周宁的‘无漏力场’技能,针对的就是测探隐手段。
漫说黑风盗的热感仪探隐简陋单一,即便是赛博世界的复合手段,都需要穹顶一极,才有机会在对抗中让周宁的‘科技+超凡’败下阵来。
在周宁的眼中,黑风盗的这一波操作,就是送人头。
他先来在外面,近距离直接将包括车辆驾驶员在内、保障退路的人员。
搞笑的是,正是因为黑风盗够专业,反而给了他完美达成阶段性目的的机会。
如果是几个人在那里抽烟打屁聊天,他反而很难在制服这些人的同时,还让他们不喊叫出声。
正是因为他们恪尽职守,各自守护着一个方向(主要是盯着地面,通过脚印之类的痕迹来判断),他从梯桥直插其中心,然后分别从他们的背后,完成了制服操作。
之后,他在车上分别动了些手脚,便原路返回。
正赶上几给贼找到了合适的发射位,珍而重之的将火箭弹拿出来,准备发射。
刀光连闪,快到好几个人根本都没能发现,即便是发现的,也只以为是出现了幻觉,直到两个射手人头落地,尸身栽倒,才意识到被人袭击了。
“战!”极端有力而又凄厉的嚎叫声中,还活着的几个贼迅速玩起了‘背靠背’的伎俩。
很明显,‘战’在此时此刻,是一个黑风盗内部事先确定的暗号。代表的不是进攻又或拼命,而是互相协防。
周宁是个老猎人,杀人后,就已经循着事先确定的路线,离开这个区域,并没有被反应过来的两个贼的火力侦测扫出来。
然后,就是比耐心。
时间站在他这边,此时一动不如一静。
‘哒哒哒!’火蛇喷吐。几个贼很是紧张的向着周围随机开枪,试图通过碰运气把周宁扫出来,结果并无收获。
与此同时,那个之前嚎出‘战’字的、可能是个小头目的浓眉毛,联系外面观风的人员。
结果得不到任何回应,顿时心里哇凉哇凉的。
“保持阵列,走!”他很快做出了撤退的决定。
几个贼大睁着眼睛,一边注视着周遭动静,一边挪步移动。尤其是那个使用热感仪的,恨不得变成360度雷达,一遍遍的扫看。
周宁也开始行动。
不过并不是追随目标而动,而是自顾自的行走、轻巧的上墙,跃至墙外。
他的鞋子经过特殊处理,原理类似于雪地靴,留下的痕迹很浅,尤其是当他刻意匿踪时,除非盯着看,否则以普通人的视觉,是无法区别差异的。
几个贼开始过梯桥了。
周宁选择了半渡而击。
待过去两个人,第三个人走到一半时,突然出手。
同样是刀光一闪,梯桥被斩断。
“啊!”上边的人直接摔了下来。
周宁没有趁机对付这个摔下来的,而是选择在泥头车旁警戒的。
在其惊恐的看向梯断人摔场景时,直接以加装了配重的刀柄末段,怼在其头上,为其带来一记凶狠的脑震荡效果。
然后才是对付那个摔落者。
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