被动技能,长生不老:青春永驻,寿限无疆
被动技能,神魂不损:神魂不灭,魂识强度x5(基于魂识基础)
除此之外,有些被动技能成为了可成长被动技能。
可成长被动技能,高级力量:你的力量永远在基础之上x3
可成长被动技能,高级速度:你的速度永远在基础之上x3
可成长被动技能,高级反应:你的反应永远在基础之上x3
最令季长风纳闷,认为毫无卵用的几个被动技能,竟有着最为逆天的效果。
被动技能,神级潜力:你的潜力永远在基础之上x9,潜力乃是修炼境界之潜力,潜力越高,每个境界掌握的力量越强,提升难度亦是越高。
被动技能,荆棘甲:物伤减免百分之二十,物理伤害下,攻击者将受到它自身原始物理伤害,至多百分之三十,至少百分之一。(伤害幅度鉴于拥有者和攻击者间的实力差距,攻击者越强,幅度越小)
物理伤害包括但不限于,肉体攻击,兵器攻击。
被动技能,霜寒甲:法伤减免百分之二十,任何伤害下,攻击者将减缓至多百分之二十施法速度,百分之二十移动速度。(效果和持续时间鉴于拥有者和攻击者间的实力差距,攻击者越强,效果越弱,持续时间越短,持续时间至多一分钟)
法术伤害包括但不限于,神通法术,法相攻击
任何攻击包括但不限于,物理伤害,法术伤害
被动技能,嗜血术:你的任何攻击造成伤害的百分之三十都可以恢复自身战力。
自身战力包括但不限于,魂识,体力,气血,灵力
(造成伤害的上限为被攻击者的自身战力强弱,越弱则造成伤害越低)
所谓的基础他已经会意,是本身成长之后的值,这也是为什么在睡梦神体激活后,他再度变强的原因。
看到这,季长风只觉得心脏砰砰直跳。
这也太强了!
有了睡梦神体,加上身上满身的被动技能,简直就是战神,别说同境界无敌,就是跨境界无敌都很有可能。
第一次,季长风觉得他错怪了系统,一直以来,系统都有一颗让他无敌的心。
奈何,自己太弱!
接下来,季长风又是发现睡觉系统本身机制升级了,睡觉已经不再继承睡觉天数奖励模式,取而代之的是人性化的睡觉值兑换模式。
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