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正文 第8章 灵魂点(第2页/共3页)

话,张延杭保证一锤就直接把哥布林的脑袋给砸开花。

其次,其实张延杭也知道在砸第一下的时候,也就是哥布林四肢抽搐的时候它就已经死了,因为张延杭当时已经听到了提示消息,但当时的张延杭以为那是某种幻听,所以,为了稳妥起见又砸了第二下以及第三下,直到把哥布林的脑袋彻底砸碎并导致自己溅了一身绿血。

等到事后,张延杭查看了一下灵魂点余额,才发现自己刚才听到的提示消息竟然是真的。

以后出去击杀怪物的时候,张延杭就会吸取这一次的教训,在听到了击杀提示的时候就放弃鞭尸行为,同时,如果他没听到击杀消息的话,那就疯狂鞭尸,直到收获击杀提示,总之,一切以击杀提示作为评判标准。

反思完了之后,张延杭拿出之前那个从哥布林身上捡来的布包将里面的东西一股脑的全都倒在了地上,结果发现里面大多数东西都是没用的破烂,其中只有两个东西比较显眼,其中一个是一把残破的大刀,不仅刀刃有不少豁口而且还断成了两截,然后另外一个东西则是一个样式比较古朴的小匣子。

相比于那把残破的大刀,张延杭觉得这个小匣子作为惊喜的概率更大,所以,他准备打开这个小匣子看看里面到底装了什么东西。

张延杭刚把手搭上这个小匣子,他的耳边就响起了提示音。

【是否开启‘哥布林的恶作剧之匣’?】

“是,开启。”在张延杭确认开启这个小匣子之后,时间暂停突然降临,他的眼前浮现出了以前从未见过的文字框。

【请选择‘哥布林的恶作剧之匣’具体内容】

【物品一:?】

【物品二:?】

【物品三:?】

【物品四:?】

【物品五:?】

“灰烬世界里竟然还能开宝箱的吗?那这可真是太棒了。”张延杭相当喜欢开宝箱,因为宝箱一般意味着很强的随机性,而张延杭的多项选择又可以将随机性化为具体的选项,这就意味着,他只要开宝箱,就必定会开出好东西。

关于这一点,张延杭之前在玩游戏的时候就已经验证过了,哪怕是用数据构成的伪随机,多项选择也可以保证他在开宝箱以及抽卡的时候永远都获得的是最好的那一个,比如说十连出十个ssr之类的,他之前就试验过,很轻松的就完成了。

但遗憾的是,不久之后,游戏公司就察觉到了数据异常,然后就给他封号了,当然,游戏公司不可能因为只是一次十连十个ssr就给他封号,主要原因在于张延杭之后又多试了几次,每次都必出ssr,直到把整个 『加入书签,方便阅读』
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