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正文 第48章:培养混沌至尊骨(第2页/共3页)

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【土属性+88(锁定)】

【木属性+88(锁定)】

【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

点击洗练,消耗相性洗练石头,所有属性重新生成数字。

属性数值分白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色、七彩总共七种颜色。

对应的数值也是由低到高。

每个属性的右边都有锁定按钮,选择过后,就不会受到洗炼的影响。

因为混沌至尊骨的初始属性都是88。

所以第一次陆云选择了直接洗练。

【风属性+98(锁定)】

【火属性+108(锁定)】

【水属性+92(锁定)】

【土属性+89(锁定)】

【木属性+88(锁定)】

【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

全是白色!

继续!

【风属性+96(锁定)】

【火属性+89(锁定)】

【水属性+92(锁定)】

【土属性+90(锁定)】

【木属性+90(锁定)】

【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

“……”

还是白色!

再来!

【风属性+92(锁定)】

【火属性+92(锁定)】

【水属性+94(锁定)】

【土属性+89(锁定)】

【木属性+91(锁定)】

【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

依旧是白色!

麻了!

陆云有点麻了!

这么难的吗?

照着游戏的尿性,一开始的洗练应该会很简单。

怎么会这么难呢?

这时,陆云才发现。

在洗练按钮的下面,有一个类似于进度条的东西。

并且此刻已经有一定的进度了。

这是?

陆云将手指点到进度条上面。

“洗练暴击率!”

“每次洗练,都可以获得洗练经验,当经验值达到100,必然触发暴击!”

“触发暴击可增加洗练出高级属性值的概率,目前经验值:3/100!”

看完游戏界面上的提示,陆云一头黑线。

这混沌至尊骨的属性培养,想来也不简单!

自己每洗练一次就增长一点洗练经验值。

也就是说,需要洗练100次。
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