,前者有着自己些微的意识,君王尸鬼们还会保留生前部分记忆,并不会轻易就被死灵法师所操控的同时因为是不死生物对于负能量伤害更是不痛不痒,诺德的墓穴并非什么死灵法师的天堂,而是那些粗心者的地狱。
桥上不断射箭的骷髅明显就是某个死灵法师的遗物,操控者死亡后尸鬼不会袭击同类,充满负能量的墓穴也让本该消散的骷髅阴差阳错生存了下来,眼下射箭射的正欢。
ldo死灵镇魂歌rdo
最了解你的人往往不是你的朋友,而是你的敌人,这句话在达内尔从一个死灵法师的尸体上搜到这本针对不死生物的法术时顿时了然。
温暖而治愈的光芒从手中散发而出,同时缥缈的圣歌在阴冷的山洞中回响,带着安抚心灵的效果让人不自主的想去亲近。
对于人类而言温暖的光芒在不死生物的眼中却如同烈日般耀眼,不同所受影响有较小还能步履维艰前进的尸鬼们,本就巧合维持的骷髅眼中魂火飘忽不定伴随着回响的圣歌散落在地重归安眠。
死灵镇魂歌的存在就是一个稳定增益和伤害的两面buff,可惜感受着体力所剩不多的法力达内尔只能放弃了在圣光沐浴中与尸鬼作战的美好想法。
ldo圣光啊你有看到那个邪恶么。rdo
上古卷轴的世界中并不存在什么名为圣光的力量和信仰,当然这不妨碍他满怀期待喊出这句中二十足的台词。
双手挥舞着仍然覆盖着白霜的古诺德剑,行动缓慢的尸鬼成了达内尔锻炼自己最好的靶子,和拉罗夫逃离圣地镇的途中他的单手武器熟练一度曾经不低于召唤法术,只是被他选择性放弃后停滞不前,眼下再度熟练起来很快就和几个被双重削弱尸鬼打的有来有回。
后跳躲过从两侧袭来的攻击,体力渐渐耗光的情况下达内尔果断趁着尸鬼收势不及欺身向前,淬火的铁剑刺入尸鬼干枯的脖颈从另一侧穿透而出,右手举剑格挡住再度来袭的长剑转身滑到袭击者身后毁灭系的火光照亮了黑暗。
解决掉最后的敌人达内尔长长舒了口气,打开系统界面看着亮度显著增加的星座心满意足,战斗中受伤是不可避免的,尸鬼们临走前的反击还是给达内尔造成了一定的伤势并染上了降低体力的骨痛症。
虽然他自觉骨骼完好,也不知道仅仅划破表皮的伤口是怎么发展成骨痛症,但系统提示界面清清楚楚的呈现在面前,对于这种诅咒类的负面效果治疗身体损伤的治愈术也毫无办法,只能无奈摇头计划着回去之后要去神殿祈祷净化一番。
休息结束快步赶路之下,对比先前显得简易的墓穴很快就到了尽头,看着眼前的铁门知晓自己目标就在后面,达内尔深吸口气,用力推去。
外面的
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