事情了。
毕竟《只狼:影逝二度》的开发工作都已经结束了。
剩下的就是等测试阶段结束,然后正式上线了。
至于搞优化这事。
等他们脑袋撞南墙,撞疼了,自然就会回头了。
“不过有一说一,我还是太年轻了,第一次当老板经验不足,第一次主导开发大型游戏也缺少了经验。”靠在椅子上,回顾只狼开发的这段经历,陈旭觉得自己只能给自己打个60分的及格分。
尽管有统子的缘故,让他清楚记得只狼这款游戏的方方面面。
从而能站在巨人的肩膀上,顺利的将其开发出来。
并且保证了游戏的质量,甚至凭借着不计成本的优势,让游戏的一些地方,比起原版反而优化了一些。
但他还是太嫩了。
现在反思一下,陈旭才发现这游戏开发过程中。
他还有很多地方,明明可以花更多的钱。
首先就是动捕。
为什么当时让百金工作室全部承担了呢?
他明明可以找一个知名演员来出演游戏角色,进行动捕的。
虽然有统子的限制,不可能真的跟演电影一样,花上几千万请个一线流量的鲜肉大明星。
但花几百万,请个硬实力演员,总没问题吧?
毕竟演出对于游戏来说,也是很重要的一环。
尽管可能因为先入为主加上滤镜的缘故,陈旭觉得在只狼这款游戏里。
只狼、苇名一心、弦一郎还有永真这些角色,还是前世形象更好。
可游戏里那不是还有杂兵,跟杂兵boss么。
苇名七本枪、山内典膳、孤影众、这些不都是很好的选择么?
再然后还有音乐这一块。
自己为什么不能请顶级的大师乐团,非要随便找个业界口碑还不错的外包?
想想看前世最终幻想都能请王妃。
他只狼请个顶级交响乐队,难道不行?
毕竟这也都是为了增加游戏的质量。
音乐跟角色演出表现,对于游戏还是蛮重要的。
自己还是太年轻,还有很多东西要学啊。
要不是肖岛跟修夫提醒了自己,游戏周边这一块自己都想不到。
太失策了!
但没关系,温故而知新。
下次自己就有经验了。
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