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正文 089章 转线(求支持)(第2页/共4页)

色月牙小担心道:“这一脚有点关键,吸血鬼也过来了。”

纳尔落地,配合瑞兹干掉没什么血的布隆又追着撸了盲僧一套,逼的krasa退出战场,天上还在落着炮弹,已经换成瑞兹抗塔,dob吃不住这样的限制环境,交闪汇合双人组。

此时的婕拉、瑞兹状态都不怎么好,但有小纳尔、烬保着,疾跑加速的吸血鬼冲过来也是瞬间有了思路,婕拉e扔出,aple交闪规避拉近距离【血之瘟疫】大到中下三人。

e没蓄完,但也是一波aoe,波及到了瑞兹、烬,水晶交出治疗,g在被大中后交闪,但依然没能逃脱有疾跑效果在身上的吸血鬼的追杀。

aple一口嘬死婕拉,纳尔一直在打伤害,怒气接近三分之二,dob知道自己跑不了,一套控住跟吸血鬼换血,等到控制结束,aple又是e接血池减速蓄力,起身再q,收获双杀。

可追的太深,吸血鬼杀了人也跑不掉,纳尔变大就配合烬把它拍死。

一波3换3,解说和国内观众为盲僧的那个大招遗憾,外国观众却是纷纷赞叹那位id名为karsa的打野做出的临场操作。

如果他不在,蛇队这波越塔是完美的,酒桶不用死,吸血鬼不敢上,但就是这个穿堂葫芦,拖了太多攻势,害的他们几乎吃了船长一个满大,也给吸血鬼提供了残局操作的空间。

但,已经发生的事实也不能去改变,纳尔和烬推了一波线进去,轻松拆掉下一塔,烬回城,瑞兹复活tp上路,等到双人组去中处理好兵线又汇集酒桶吃下第一条水龙,经济瞬间拉开至1200。

表面上,人头一致,但在运营方面,蛇队已经超出fw一截。

从场上形势来看,fw的问题出在蛇队第一时间做出了合理分位的动作,但fw跟不上相应的转换速度,这波5打4,船长是很赚的,不仅弥补了前期被抓死一次的劣势,一人独享两波兵线,补刀也比纳尔多。

可等到他们跟上分位,船长回城去下,这么一个调离过程里,fw的双人组和吸血鬼都亏了不少兵线,从下赶到中,从中去到上,哪个不需要时间,但蛇队在这个过程里是一直在打钱。

尤其是双人组,线上吃完了,直接去野区吃,刚拼完一波的盲僧哪有这个能力守住野区,能用惩戒护住大鸟就不错了,小的还是让了吧。

……

正在观赛的韩国队伍教练组盯着大荧幕,有些人干脆拿出小本本记下来。

“这波转线的运营,就是fw跟得上,也会亏,一血塔和小龙是必丢的。”

在一些韩国教练看来,这波fw已经操作的很不错了,可有些时候,人头多不代表经济一致,韩国队伍打外战多的是输了人头 『加入书签,方便阅读』
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