器附魔了,砍在丧尸身上自带火焰灼伤效果。
有了共生体,江阳一个人就拥有两个人的战力,即便是面对数量庞大的丧尸,也如同开了无双一样。
那些外星观众看着他们在丧尸潮中大杀四方,如入无人之境,心里惊叹的同时,也感觉非常解压。
情不自禁的把自己带入进去。
“这斩杀度也太丝滑了吧?”
“太爽了,太解压了!”
“这些丧尸真有那么弱吗?”
“不是丧尸太弱,而是他们太强。”
“没错,你看那些丧尸的移动速度,以星际联邦的战士机甲估计都追不上。”
“这也是他们实力强,才让我们看上去像开无双一样,如果是其他人,早就被丧尸潮淹没了。”
“啧啧啧,这样的战斗可不多见啊。”
外星观众看得爽,可是那些丧尸就苦逼了,这四个家伙,尤其是江阳,几乎就跟开了挂一样。
打丧尸就打丧尸,你们开无双有点过分了吧?
而且最过分的是,另外三个人打累了还会回到城墙上拿出体力药剂补充一下体力。
而江阳似乎完全不会累。
为什么呢?
那是因为江阳斩杀丧尸过程中,经验值唰唰的往上涨。
进入战场不足半个小时,他耳畔便响起系统的声音。
“经验储存器经验值已满,是否升级?”
这不是经验值已满,而是经验储存器已满。
江阳每提升一级,经验储存器的容量就当前等级升级所需经验值的两倍!
江阳并没有选择立刻升级,而是在体力快要耗尽的时候选择升级。
当他脚下金色光圈一闪,便提升为三级大农场主,体力值立刻回满。
那些扑上来的丧尸都懵逼了,到底它们是丧尸还是江阳是丧尸?
为什么江阳比它们还不知疲倦?
最可怕的是他还越打越强!
连那些外星观众都看呆了。
江阳就这样,杀丧尸积攒经验值,然后在体力快要耗尽的时候升级,回满体力后继续杀丧尸。
之前忙着家园营地建设,没时间提升的等级在一个晚上全都补回来
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