来,估计是殷晓昊在宣传上砸的钱,有些超过预算。
若是不把游戏的售价提高的话,不要说回本了,不亏本就不错了。
但话说回来,从游戏封面的帅哥美女来看,《神鼎刀剑录·十》的卖相确实不错,可以说是十部中最高的。
至于好不好玩嘛!也只有玩过才知道了。
“那得亲自试一试,才能知道他们是不是在割韭菜。”荀泽说着,有些肉疼地买了一份游戏。
虽说他现在的存款,至少有上千万,但这钱也不是大风刮来的。
如果买的确实是好东西,哪怕再贵也只是值得的。
但是荀泽总有一种预感,这《神鼎刀剑录·十》,远远不值这个价钱。
翼网的logo过后,荀泽正式进入到游戏中。
不得不说,开头的场景还是做得很精致的,青山绿水,鸟语花香。
随后主角登场,是一名面瘫型的帅哥,白发黑袍,腰挂长剑,看起来确实有那味道。
一段平平无奇的剧情过后,主角遇到了几名山贼,算是新手教学,让玩家懂得怎么进行操作。
《神鼎刀剑录·十》是一款第三人称视角的3d游戏,战斗时并非回合制,而是直接操控角色上去砍。
动作类rpg,也算是这段时间,国产rpg的新发展方向。
如果做得好的话,确实能够获得不少玩家的青睐,但前提是你能够做得好。
仅仅是新手教学关,荀泽就明显感受到,角色在攻击时,动作僵硬、卡顿。
长剑砍中山贼时,反馈也不是很好,就像是在砍棉花一般,一点打击感都没有。
音效方面更是有些尴尬,背景音乐则是有些断断续续的,不知道是故意这样做,用来营造紧张的气氛,还是说荀泽运气不好,遇到了bug。
解决了几名山贼后,主角遇到了一名妹子,看起来应该是女主角。
然后荀泽就发现了一件事情,那就是角色在说话的时候,嘴巴竟然没有动!
拜托!你们都做成3d游戏,还请了人来配音,就不能在细节上,再用心一点吗?
男女主角的初次见面,在一阵尬聊后结束。
这段对话为玩家指示了下一步,应该前往哪里,本来两句话能够说完,却文绉绉又啰啰嗦嗦地扯了一大堆,还不能跳过。
若是急性子的玩家,怕不是要被这段剧情给急死。
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