国产rpg没有市场,而是大家没有把国产rpg做好。
“放心,我心里有数,大家只要做好各自的工作,《仙剑奇侠传》绝对不会让你们失望的。”
“是。荀哥。”
虽然荀泽由始至终都十分的平易近人,但怎么说也是自家老板。
老板都决定要做国产rpg了,他们把自己的本职工作做好就是了。
而且荀泽的两款游戏都大获成功,让他们对《仙剑奇侠传》也没有一味地感到悲观。
“好。这是你们各自的任务,先看一遍,有什么问题直接提。”
荀泽把游戏的框架,还有分工等发给五人,正所谓人多力量大。
只要他们各司其职,不出意外的话,差不多两、三个月的时间,就能把游戏做出来。
这还是荀泽把团队磨合,还有处理bug等问题的时间给算进去。
当初荀泽独自制作《茶杯头》,花了差不多一个月的时间,而蔡德恒跟风的《机器人大冒险》却只用了几天就做出来了。
究其原因,就是蔡德恒雇人帮忙,有负责画人物的,有负责画场景的,还有负责制作音乐、音效的。
然后他再把这些资源整合起来,《机器人大冒险》就诞生了。
《仙剑奇侠传》的工作量丝毫不比《茶杯头》小,甚至还要更多。
毕竟登场的人物、怪物、boss等,就有上百个之多,普通npc更是数不胜数。
还要做剧情,画场景,添加音乐、音效等。
角色的技能,投掷的道具,也需要不同的特效。
还有各种装备、道具、药品等东西的数值,容不得半点马虎,以免因数据膨胀,最后导致游戏崩溃。
在某些剧情中还要加入动画。
如果由荀泽一个人来做,怕是需要大半年的时间,这还得祈祷中间不出现什么意外。
差不多半个小时候,五人都差不多看完自己所要负责的工作。
墨丹青正寻思着,要怎么画出赵灵儿那种“仙女”的感觉时,不经意间瞥了眼身边,却发现聂小蝶已经是红了眼眶。
“呃……小蝶,你怎么了?”墨丹青忍不住问了一句。
虽然大家刚刚认识,但毕竟以后要一起共事,还都是女孩子,墨丹青觉得还是关心一下好。
聂小蝶微微摇摇头后,看向荀泽问:“荀哥,一定要是
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