藏。
比如在打小怪关卡时,不杀小怪通关能够获得完美评分。
全部关卡的评分都拿到a的话,还能解锁两色模式,让游戏的画面看起来颇有老式彩电的感觉。
当然,《茶杯头》的小隐藏远不止于此,每当玩家发现一处,自然都会感到惊喜。
而通过《茶杯头》带来的情绪值,荀泽也摸清楚了一些规律。
不管是什么样的情绪,系统都是一视同仁,给的情绪值都差不多。
这对于荀泽来说是一件好事,如此一来,他就不用局限于做恐怖游戏,可以进行更多的尝试。
不过想想也是,系统是要他成为神级游戏设计师的。
如果只会做一种游戏,又怎么担得起“神”的名号?
八月二十七号,星期五。
处理完所有琐事的荀泽再次踏上前往魔都的飞机。
商务舱中,荀泽一只手撑着脸颊,一只手拿着手机,正在网上冲浪。
随着《茶杯头》的日渐火爆,许多游戏媒体还有自媒体等,都争相进行了有关的报导。
“《茶杯头》销量破五十万份,天才游戏设计师荀泽再创佳绩!”
“是什么让无数主播怒摔手柄?又是什么让无数玩家抓耳挠腮?是人性的缺失?还是道德的沦丧?敬请关注小编为您带来的《茶杯头》详解!”
“刚刚出道便做出两款爆款游戏,天才游戏设计师荀泽还能走多远?”
“复古的画风,悠扬的音乐,《茶杯头》向广大玩家很好地诠释了游戏为什么是第九艺术!”
“《茶杯头》综合评价高达8分,专家是这样进行解读的!”
网上不管是玩家还是游戏媒体,对于《茶杯头》的评价几乎都是正面的。
当然,不管再怎么完美的游戏,也不可能获得所有人的喜欢,何况《茶杯头》还并不完美。
不少人指责《茶杯头》的难度过高,是在虐待玩家。
有的人则表示,不过是一款换皮的横版射击游戏,有什么好吹嘘的?
还有人说荀泽不过是长得帅,又借此营销了一波,《茶杯头》的销量跟评价才会这么高,如果荀泽是个丑八怪的话,估计连买的人都没有。
虽然这人每一句话都在夸荀泽长得帅,但是字里行间都透露着一个意思——游戏不好玩!
并且这人的话
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