; 生火需要木头和杂草,弯腰拾捡杂草和木头。
干树杈+1(似乎可以用来生火)。
湿树杈+1(晾干了似乎可以生火,想得远一点,是不是可以多捡一点搭个帐篷?)。
杂草+1,(用来点火的不错材料,想一想杂草还能用来做什么?)
他一边拾捡杂草一边警惕地注意四周,生恐有什么东西突然冲出来袭击他。
这濒临22世纪的今天,到处都是灯光,黑暗几乎看不到,一般人面对这种漆黑的环境连动都不敢移动,这也就是他胆子还算大一点,
杨寂花了十分钟捡了一大堆干树杈和杂草,捡东西时最危险的是迷失方向,幸好他反应快,在周围及时做好了标记,才防止迷失。
古时候的鬼打墙就是因为天黑容易迷路。
把收集来的杂草放在下面,干树枝围在四周,用火把点燃干草,随着杂草点燃,干树枝跟着燃烧起来。
空气慢慢燥热,祛除了不少寒冷,可视范围增大。
【叮~恭喜玩家完成任务,属性点+1。】
【任务2:找到一种能吃的东西。】
黑暗中不知道隐藏着什么,空旷的地带让杨寂非常没有安全感,
他背靠一棵大树,用剩下树枝又升起两堆篝火将自己围在中间,这才安心了一点。
终于可以腾出时间来观看属性面板。
一般进入游戏都会有一个属性面板,点开可以查看自身属性,这个黑暗游戏也不例外。
id:未命名。
力量:3(根据玩家现实水平确定的数值,以下数值同上。)
速度:4
防御力:1
恢复力:1
颜值:99/100。
技能:无
图纸:无
饥饿程度:(30↓/100),备注:玩家处于惊恐中,饥饿程度急剧增加,需要补充食物,饥饿程度降为零将影响力量、速度和反应。
缺水程度:(43↓/100)需要补充水分,缺水严重会导致玩家死亡。
待用属性点:1(可用于增强属性)
……
一大堆数值看的杨寂眼睛疼,现在处于这么一个危险环境,他根本静不下心来看,只把重要数值看了一下。
又尝试了几次点击退出游戏按,还是不管用。
“呜呜,有这么坑儿子的吗?”杨寂欲哭无泪,之前还很想那两个人,现在一点不想了。
要想下线必须等够两个小时,或者完成三个任务。
说实话,杨寂现在很害怕,怕真的死在这里,可是他又兴奋,那种肾上腺素飙升的感觉令他沉迷,浑浑噩噩的灵魂仿佛重新回归到了身体。
又想逃、又想继续玩游戏,这两种情绪来回交织,让他很矛盾,不知道该怎么选。
“属性点的作用应该十分巨大,绝不能浪费,对生存有着重要意义。”
杨寂知道属性点在前期的作用,抬起手毫不犹豫的加在颜值上。
看到颜值满格,他欣慰的笑了。
他怎么能允许颜值上存在瑕疵?
人可以没钱,可以没权,但不能不帅。
“任务二是找食物,黑灯瞎火的去哪找食物?现在最重要的不是找食物,而是先弄出一双鞋来,没有鞋实在硌脚,真遇到怪物跑都不跑不掉。”
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