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正文 3 奖励:唯一天赋,百倍经验(第3页/共3页)

令的话,他绝对二话不说就专职。

但现在不一样,有了百倍经验天赋,做独行侠的好处绝对远超领主。

毕竟领主和独行侠不同,无法获得经验,也没有攻击力,击杀怪物只能获得生命源,而且领主和领地是无法分开的。

要是像陆远前世的领主一样,发展的好好的,却倒霉遇到圣兽攻城,那就只能等死了。

叹了口气,陆远收起领主令,他收敛情绪,他把目光放到两块升级宝石上。

相比领主令,升级宝石才是当下提升实力最重要途径之一。

陆远把良品之斧和皮甲拿了过来。

升级宝石有两块,倒不用纠结先升哪个。

【是否选择升级良品之斧,是/否】

“是。”

选择了确定,升级宝石就化作白色光芒涌入斧头中。

“叮,恭喜你的良品之斧升级成功”

陆远看向手中的斧头。

【良品之斧★★(普通)】

锋利+5

攻击力+8

(一把距离名字越来越近的斧头)

“还不错。”

陆远满意点了点头。

【是否选择升级皮甲,是/否】

“是。”

“恭喜你的皮甲升级成功。”

【皮甲★★(普通)】

韧性+3

防御+2

(晚上睡觉可能会有点硌得慌,但会给你带来安全感)

“有了这两件装备,我也算有了资本了。”

陆远面带笑容。

可惜的是他的玩家面板,是击杀了看门兽之后才出现的,没有获得经验,要不然在百倍经验的加持下,陆远估计能一下升个七八级。

“是时候去猎杀怪物了。”

可惜归可惜,陆远却也没放在心上。

他现在有了两件装备,普通的一二级怪物基本上都不是他的对手。

至于更高等级的,起码得降临第二天以后才会出现。

收起地上的东西,陆远走到自己的墓牌旁。

他将自己带过来的水和食物往墓牌边上一放,顿时所有东西都消失不见。

玩家的墓牌除了可以在玩家死后帮玩家收尸,也可以在玩家死之前,帮玩家储存东西。

当然,它最大的作用还是可以让玩家兑换各种生活资源。

等玩家等级高了以后,墓牌还会开放其他功能,比如交易平台,声望商城等等。

就像陆远这个墓牌,它的属性就是:

【陆远之墓(特殊)】

储蓄空间:5/10

资源兑换:

一瓶矿泉水:1生命源

一片新鲜面包:1生命源

一碗泡面:1生命源

两根火腿肠:1生命源

展开

特殊唯一技能:百里收尸

玩家死亡距离不超过墓牌百里外,墓牌会自动将玩家尸体召回,埋去下方,并且墓牌变为不可摧毁状态

(蝼蚁尚且有姓名,厄土会铭记你的存在)

“饿了可以卖吃的,渴了可以卖喝的,死了还能帮你收尸,这世上还有比墓牌更亲切的东西么”

厄土的存在并不是让人类没有意义的死亡,而是激发他们的潜能,和厄土中的怪物去战斗,成长。

一个普通人类,想要兑换一天的食物,起码也需要5点生命源,否则就只能挨饿,甚至死亡

陆远感叹一声,然后穿上皮甲,用尼龙绳绑住【良品之斧】,转身朝着保护圈外面走去。

生命源他来了。 『加入书签,方便阅读』