的局面……但不要忘了,zeus钻空子的能力绝对是天下无双!”h国的崔瀚泽突然插了一句。
“不,不是钻空子……”
高永夏毕竟也是学过棋路棋形两大围棋模型的存在,对围棋的理解也已经开始超越大多数职业棋士,“是它在棋盘所有落子点上的计算,比我们发现了更多下法……”
“没错!”
时樾抬头看了他一眼,“我们现在所学的棋形策略数学模型,还只是基于七路之内完美棋形的推演,但它可能在七路之外通过大量棋局对弈,形成了更全面、也更深入的逻辑判断……”
听到这句话,也就进藤光、高永夏这两位少年了然地点点头,至于其他人则有些懵,这话经过翻译他们每一个词都能听清楚,但却有些无法理解……
人工智能围棋zeus凭借的难道不是超算为基底的可怕计算力吗?怎么还有什么逻辑判断?!
而其实,时樾所说这句话的意思是,因为人工智能围棋的自我学习和自我对弈,可以在短短的一两天中,进行成百上千的对弈!
日积月累下来,它经历过的对局数量是十分可怕的,因此,不论是全局上的布局亦或是局部上的作战,很多人类刚走出来的某种作战局面,它早就见过了!
当然了,对局不可能完全一模一样,但别忘了,序盘阶段很多都是极为相近的……
换句话说,zeus会越来越知道,什么样的开局,怎么样的布局能有更高的胜率!
而这,还只是开局这一阶段上的——
再往后,从中盘战斗到大官子再到小官子,它必然经过难以计数的复杂局面,也必然在其中形成了一套对胜率上近乎百分百的逻辑判断……
也就是说,随着它对局数量越来越多,它在落子的判断也会无限趋近于最准确!
而人类在这个过程中,要做的不是和它进行计算力上的较量——
这不现实!
要超越人工智能围棋所到达的极限,那人类要对它的棋路进行总结,那……要怎么总结才算是最好?
这个过程不能单纯依靠人类玄之又玄的直觉,而是将其转化为客观存在,且足够精准的数学问题,并设计解决程式!
而这也就是傅俞与陆舟这两位学神正在做的——
通过对人工智能围棋棋路的总结,并在其基础上,设计出更高一层次的推演计算,判断在十九路棋盘上的更优选择!
简单说,如果人工智能围棋zeus是凭借超算做到了加法,那人类
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