哪怕她已经还了钱,但还是出现的流言蜚语。
这一次的跨州越洋的折腾,让能考上大学的孟晓竹见识了很多,也明白了很多。
所以之后她认真的读完了自己的学业,然后找了一份在当年让人羡慕的、轻松的、高收入工作。
紧接着,她就开始了自己的创业之路,也就是游戏制作。
没钱别谈什么比赛,连路费都拿不出说什么都白费。
而中州当时也没有自己的游戏制作公司,就算是有做游戏的,也都是像她这样单打独斗或者三两好友的自来水。
这让她看到了梦想和现实结合的机会。
做游戏、赚钱、比赛的需求能够完美结合起来,形成生态闭环,为梦想赋能。
额,那时候还没生态闭环这些词。
后来的孟晓竹卖出了自己人生中第一款小游戏,虽然那个时候就连那种简单的游戏也还没称为小游戏。
上班、做游戏,在这个过程中她结实了一群志同道合的人。
进而她作为发起者,也作为团队中唯一的女性成员、游戏制作能力强、游戏技术高超的的女性成员、绝对实力派团宠,牵头成立了用她名字改变而来的梦竹林游戏工作室。
梦竹林肝出第一部中州古风的单机游戏上线的时候,也是这个工作室辉煌的开始。
虽然因为销售渠道、盗版等问题,那时候他们赚得不多,但也能支撑梦竹林继续走下去了。
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