霓虹的电视台们很快对发生在江户东部海底这一次地震做出了报道,最强烈的一轮冲击便是来自地震开始6分钟后的那一波,江户湾一带的震度确定为5强,对很多霓虹本国人来说也不算太常见。
只是发生的位置确实敏感了些,震源离江户湾约17公里的距离,深7公里的地方,里氏震级62,这座霓虹国最为繁华的大都会,受到波及的人数巨大,纵使人员伤亡和设施受损应该不会太严重,带来的经济损失也不会低。
身处在其中的人受到的震撼并非数字能够表达的,包括陆启他们也亲眼看见不远处天桥上有人从半空中坠落的画面,以那个高度和坠落的姿势来看,只能说自求多福吧。
很多人都有过自然灾害的经历,但亲眼所见有人员的伤亡感受则是完全不同的。
这次地震其实建筑损伤并不严重,摇晃是都在摇,但至少江户湾这一带并无坍塌,抗震性确是一流,霓虹国政府在这方面下了苦功,也久经考验。
陆启这次到霓虹并没有将柴犬卡卡带过来,上次带它回了府南就一直留在那儿以帮助总部的文化建设,最主要的原因是夏目小姐回到神甲市场部之后,霓虹分公司这边已经没有了养狗能手,而府南总部则更加人才济济。
而且分公司已经逐渐建立起来相对活跃的氛围,卡卡也可以功成身退。
从大地第一次开始颤动大概半个小时后,终于开始平复了下来,网络信号逐渐恢复,席地而坐的上班族们第一时间便是拿出手机开始上网冲浪,和亲友们互道平安。
警察和警备员们也已经出动,救护车和消防车在街道上鸣笛穿梭,警报声之后这座城市充斥着的是各种特种车辆的声音。
短暂的混乱之后,秩序亦开始恢复,还是因为丰富的经验,反应速度不可谓不快,江户知事已经第一时间向驻守于城外的陆自第一师团发出救助请求,似乎有点小题大做,但江户这种地方大意不得。
一些胆子大一点儿的已经敢回到写字楼内,去拿回自己的私人物品,喝水的水杯,跑太快没来得及拿的钱包,还有充电宝等等最为重要的事物。
搞得陆启都有些觉得自己大惊小怪了,恍惚间还怀疑自己刚才是不是表现得有些过分紧张,不够运筹帷幄镇定自若。
此时他仍有些心有余悸,只觉得是自己没啥见识还是这群人心就真的这么大?他也没阻拦,因为在这方面对方确实比他更加权威。
反正总共就三楼,要是又开始震了再跑也来得及。
这种感觉矛盾又割裂。
新入职不久的一名策划小山君,甚至跑过来找到陆启,居然还有些兴奋地问:“陆总,我们要不要在《第二人生》里加入一些自然灾害的侵袭?我觉得这是一个很好的系统,可以让玩家更有代入感。”
陆启人都有些傻了,这话说得,代入感……全世界大部分玩家都不太会有代入感吧……这种场面也不是一般人能够遇见的。很想问你真的要现在这种情况跟我讨论这样的问题么?
能不能尊重一下地震啊?而且自己明明已经决定要平衡生活与工作的比重,真的要让自己在这种情况下还要聊游戏吗?
上次意识到工作占据了他生命太多部分的时候,都还莫名其妙地想出来要做《第二人生》就已经让他很难受了。
但似乎也是作为领导的要保持泰山崩于前而色不变的风范,这种奇怪的偶像包袱,嘴上还是正常回答他:“如果细化一下的话大概可以放进今后的dlc计划里,只是第一个发售的本体不太适合,会模糊游戏主题和核心玩法。这个版本主打的是玩家在学习,工作和生活中的成长,而且游戏与现实最大的区别之一就是努力就一定会有收获。你打算天降横灾剥夺玩家们的已经获取的资源吗?不造成损失这种游戏里出现的自然灾害有什么意义,造成损失那玩家又会感觉到莫名其妙的受挫。”
“而且美术工作量巨大,一座城市的建筑就要做两套,摧毁前的和摧毁后的。灾难只设计地震吗?会不会太刻意了?还是海啸,龙卷风,火山爆发等等一起上阵呢?这样他们要做的东西就更多了,不是这个版本
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