在神甲大楼的博物馆里,在邮件里多次相互表达意见神交了一段时间之后,陆启和大川一熊终于正式会面了。
上面这句话的关键词其实不是会面,而是:神甲,博物馆。
是的,这还是一家有自己博物馆的公司。
陆启第一眼看到神甲大楼的时候,第一反应是既有点儿在嘴上叫“嚯”,而同时心里又有些“呸”的感觉。
当时他站在楼下,麻利地数了一遍,足足31层的高楼,不仅高,而且还非常宽敞。
就这么随意目测了一下,容纳超过8000名员工同时办公,这栋大楼完全不会有任何压力。
想想四十二,现在也算是有两栋楼了,紧挨着的两栋小别墅,陆启经常坐在三楼楼顶会有些颇为自得的感慨,不过加起来能容纳250名员工就差不多顶了天了。
算了,老师从小教育我们,不要盲目攀比。
说实话,自从第一次接到神甲的意向邮件,他就老忍不住在心里会琢磨,神甲现在到底有多惨。
现在看到了,好家伙,“惨”到这种程度了。
从神甲给他配备在霓虹期间的个人助理夏目雅子脸上自豪的表情都看得出来,也是这位小姐将四十二一行三人从机场接送到旅馆,然后才来的公司。
搞得他甚至都有点儿想问,会不会搞了这栋大厦也是导致现在要大规模裁员的主要原因之一。
这些钱拿去开发游戏,研发技术,招募人才不好吗?
这是神甲去年3月才正式投入使用的全新总部大楼,也将原本他们散落在江户各地的多家工作室和团队完全整合到了一起,至此神甲本部这个概念才真正完善了。
当时神甲意气风发,还邀请了全世界诸多著名媒体前来观摩体验,当然说是这么说,其实也就是炫耀一番,再通过他们报道给全世界。
《gasut》,这个目前全球范围内最权威的游戏媒体之一,给《魂》打了95分,而他们当时给这栋大楼的员工餐厅也给到了91。
不要以为他们只评游戏,世间万物皆可评测。
在见到大川一熊之前,夏目雅子小姐亲手给陆启带上了特邀专家的工牌,并带着他先参观了一通大楼内部,包括那个91分,可以同时容纳2000名员工用餐的自助餐厅。
这里傍晚六点之后还会有酒水供应,菜单也是中西结合,陆启甚至在其中还找到了水饺和麻婆豆腐。
坐在落地窗边的位置,往西边儿望去,在几栋高楼之间,隐隐约约亦能看见一些富士山的模糊轮廓。
这餐厅名为“拾荒人”。
随处可见的开放办公室和会议室,还有一些吧台和铺着坐垫的人工草坪,让员工们可以在比较轻松的环境里自如交流。
一个叫做“港湾”的活动大厅,据夏目小姐介绍,可容纳500人,公司和员工们自己都可以在这里举办各式各样的宴会和活动。公司有时候会邀请一些国内外的主要是摇滚乐团来此演出,现场氛围嗨到不行,员工们自己也可以申请举办个人演唱会和演奏会,当然主要是音效制作部门的员工为主。
一个叫做“隧道”的超大娱乐中心,摆满了各种各样的游戏机,街机、家用机、pc都有,还有台球桌、牌桌、乒乓球桌、跑步机这样的运动健身器材,让员工们可以在这里休闲娱乐,锻炼体魄。
还有一层是图书馆“巴别塔”,摆放了大量的书籍,可以在这里享受到获取知识的快乐。
13楼有专门的动作捕捉空间,16楼有专业的摄影棚和录音棚,一款游戏研发需要的大部分工作都可以在这栋楼里完成。
以及面对玩家日常开放的神甲商店,售卖神甲自己的从游戏机到游戏,动画dvd和漫画单行卷,t恤衬衫,毛绒玩偶,实体玩具,贴纸文具,抱枕靠垫,甚至连马桶垫都有……
每层楼都会有像商场一样的楼层地图。
看得陆启都有些流口水,参观地那叫一个兴致勃勃,跟十来岁的孩子进了游乐场一样,逮着新谷宽和夏目雅子问东问西。
他自己在这方面没什么见识虽然也是事实,但这里的豪华同样是毋庸置疑的,就差再弄点儿什么桑拿房,风吕之类的了。
也让他对未来的四十二应该是个什么样子也第一次有了真切的参考标准。
另外一提,说实话这里跟他原本想象中的还真差得有点儿远,原本刻板印象里霓虹的公司尤其是神甲这样的传统企业,压力巨大,气氛压抑,一个个职员宛如行尸走肉,在狭窄的格子间里从早到晚伴随着上司的训斥坐上麻木地从早上一直工作到晚上十点,双眼无神。
不过至少神甲这儿,尤其是第一印象里也还好。
大川一熊亲自带着陆启参观了神甲的博物馆,陪同在一旁的还有另外四名管理高层,至少也都是部长级部,年纪最轻的一个应该都比陆启大了一轮。
虽说也是正好给陆启介绍一下打个招呼,但凑到一起也可见他们对这次合作的重视,甚至让陆启都有些受宠若惊,开发一个项目而已,不至于这么大阵仗吧……
这个博物馆也占据了一整层。
从神甲83年发售的第一款shenga-100到让他们一蹶不振的98年的dreafire,再到前年发售的最新drealost都陈列在其中,游戏光盘,音乐cd,一些制作人签名的纪念品都有陈列,当然还有他们的一系列街机,不过大多以缩小的模型为主,要是真机摆满了这层也放不下。
包括世界上第一台体感街机游戏,这也是神甲的发明,在这台赛车街机上,很多普通人第一次感受到了摩托车过弯时候那种车身倾斜的侧挂技巧。
第一台射击体感游戏机,明明是射击游戏却也融合了解谜,收集和角色养成的要素,让曾经无数人在这台机器上体验到了真正持枪杀敌的激烈,并乐在其中。
这个博物馆里完全记录了神甲这五十年间无比辉煌的历史,也曾为全世界游戏行业带来了启迪和思考,只是如今,街机市场不复从前,主机业务常年亏损,而第三方游戏软件研发,现在除了欧罗巴的收购的几家子公司,本部甚至已经有两年半时间没有做出过一款白金销量的游戏了。
也让人不得不唏嘘。
大川一熊看着这些代表着神甲过去的物件,眼睛里全是怀念,渴望,以及不甘。
甚至也会隔着玻璃橱窗抚摸,目光所致,一片深情。
陆启虽不能说感同身受,但共情还是可以做到的。
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