那么如果后面单机市场发展起来,无论是海外大作入华夏,由天海进行代理分销,还是国产游戏获得曝光和流量,获得更高销量,天海在这里面所扮演的角色都至关重要。
甚至可以被称一声教父,一点都不为过。
郭晓东又继续道:“如今这片市场如今几乎仍是空白,在国内也只有ar一家独大,占据了90以上的市场。”
任道明懂了他的意思,接着他的话:“而且核心问题是ar并未正式进入华夏。”
“是的!”郭晓东拍了一下手,有些兴奋,这就是整个问题的核心了。
ar是并未正式在华夏注册的,属于外服,所以不在政府部门的审批范围之内。
只是根据世贸组织的相关协议,这属于合法的跨境小额数字出版物发售,所以无需接受任何审批。
但毕竟是外来户啊。
那天海要拿出同样的产品和旺达竞争,在华夏这片土地上无疑具备巨大的先天优势。
市场在急速增长,盘子在飞快扩张,一片蓝海,对手又只有一个,还有天然劣势。
是这个时机了。
任道明又问:“那家四十二?”
郭晓东道:“我们正在进行预估值。”
估值不等同于市值,毕竟四十二也不是上市公司,但天海仍有自己的一套计算方式。
这是需要从公司固定资产、运营资金,、团队规模等有形资产,以及核心技术、市场口碑、盈利率、持续研发能力、业务拓宽能力、渠道覆盖等无形资产进行的综合性考量。
对四十二,或者对大多数互联网企业来说,这种轻资产企业的并购除了考虑它未来可能带来的收益之外,甚至还需要考虑与自家原本业务未来可能产生的协同价值。
四十二的劣势无疑是核心技术,业务拓宽能力,渠道,流量这些方面,但这些天海并不缺。
同时它市场口碑极佳,在玩家心中有成为国产单机扛旗人的趋势,而且研发能力和效率出众,盈利率也极高,可以成为未来天海拓展单机游戏版图的急先锋。
当然目前只能作非常粗略的预估,毕竟没有正式进入到并购流程,也没办法获得四十二内部的具体数据。
不过按照四十二现在的发展轨迹来看,这个数字应该是低不了。
任道明突然问:“晓东,在你们看来,四十二的核心竞争力是什么?”
这问题显然郭晓东自己的投
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