; 而为什么许瑞阳会直接成为那一家公司的主要股权人呢!
这当然就少不了宁远的一些谋划了,毕竟现在这个年代的人怕是少有人知道网游所蕴藏的巨大价值吧!
因为这个年代,就连电脑都还没有到达后面那种家家户户都有的程度。
甚至连大多的网吧都还只是刚刚开始普及液晶电脑。
所以对于这一行业的未来,确实少有人能够发觉。
当然现如今的企鹅已经起来了,而且也将方向瞄准了这一市场。
就宁远所知的,企鹅这一时期可是没少和国外的那些游戏开发公司商讨,购买运营权的。
像dnf就是这一时期企鹅的得到运营权的主打之作。
也因此宁远也就可能把方向瞄在国外的那些游戏上了。
不过这一时期可能也有一些眼光敏锐之人,他们看到了这网游下面的巨大商机。
如此便有不少人慢慢地想研发出本土的网游。
而“寻仙”便算是这一时期的代表之作了。
其中式古典的正传外传剧情,以及中式精怪画风都可以说的上是少有的经典。
而且这一公司在此之前更是已经推出过一个精品的单机游戏,本就在国产游戏界本身就有着口碑。
甚至在制作这一游戏的时候便已经有着不少的粉丝期待了。
所以这一个游戏被宁远当作目标也就理所当然了,而后经过一番查找,宁远还是很容易找到了这一家在北京的公司。
也幸好两个世界虽然有些不同,但于这一点上却没有太多的差别,不然宁远可就得再找找其他的网游制作公司了。
而当宁远找到这家公司的时候,正好是这家公司开始研发“寻仙”不久,对于资金的渴求也就可想而知了。
所以接下来的事也就简单了,在宁远给出的优越条件下,公司同意了宁远的投资请求。
毕竟除了控股以外,就连起始的团队架构都不会太多的改变。
除了宁远特别加出来的一条,在创作过程中,要参与研发外。
这简直算得上少有的天使投资了,所以双方很快就达成了合作。
不过一开始对于宁远参与研发的这一件事,创作团队还是有所抵触的。
毕竟多出一个人来指手画脚确实会很麻烦,可随后在宁远体现出了自己软件开发的能力和对游戏的一些理解之后。
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