林戈见状也是一个翻滚,手中生锈的钢筋戳向那标记点。
这个标记点林戈也很熟悉,是用来重伤处决的系统判定。
随着两人戳向那弱点,噗嗤一声,犀牛怪应声倒下,化为光点消散在天地间。
“呼!呼!呼!”
林戈大口大口的喘着气,他从未这样累过。
“爆装备了!”
小年轻看着犀牛人消散的地方,那里居然真的掉落的宝物,还在一闪一闪的。
然而就当林戈也想看看爆出的是什么的时候,整个灵境突然凝固,周围空间时间全部暂停。
【恭喜玩家[哥布林杀手]完成任务!】
【正在传送回归灵境广场!】
“两滴?”
随着周哲看中的噩梦梦境被林戈攻略,所转化的梦源居然只有两滴。
“梦神,分析其中原因,为什么两次梦境差异这么大?”
【正在分析】
很快梦神便将分析结果展示了出来。
【第一次梦境,因为梦境主人精神波动较大,经过几次惊吓,导致恐惧不断加深,产生许多的精神能量。】
【第二次梦境,虽然勾起梦境主人的恐惧,但是他的恐惧来源于游戏,其中就加了一层虚假滤镜,让梦境主人潜意识认为这是游戏,导致梦境主人有着很强的对抗意识,并没有更多的情绪波动。】
“原来如此,每个人心中的恐惧都不一样,生产的梦境也就不同,这么说来,只要情绪波动过大,那么是不是意味着收割的梦境就会产生更多的梦源?”
【是这样的!】
有了梦神的肯定,周哲发现自己走的路子似乎错了,或许并不需要遵循梦境主人的意愿。
“人类的恐惧来源于未知,想让他们精神持续波动,或许需要加入一些恐惧因素。”
周哲视线飘向远方,他想到了或许能够让梦境最大利益化的方法。
那就是扮演恐惧,让玩家扮演现实中恐惧的东西。
比如,在春梦中加入恐惧元素,在即将上演春宫图时,让玩家扮演鬼怪恐吓,这样梦境主人的情绪绝对会达到高潮。
“嘿嘿嘿!是不是有点没人性啊?”
周哲收起笑容,一本正经的对梦神说道。
“梦神,新加入一个模式,名为恐惧空间,在里面玩家需要扮演恐怖怪物,惊吓目标人物,设置惊吓值,惊吓值越高获得的宝箱就越好。”
【记录完毕,正在设置恐惧空间】
【恐怖空间设置完毕!】
周哲点点头,这些内测玩家果然不是白招募的,也算是给了他更多的收割梦境的启发。
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