架不住玩家众多,这时候根本不用刻意组队,一只虫子往往就会被十几个玩家围殴。
根据《星域3.0》的设定,不组队的情况,怪物的经验归最后一击,所以,大家也都是默契地没有计较。
不过,怪物暴落却是没有归属锁定,完全就是看谁手快了。
陈默依旧还在村口徘徊,想要出村的玩家也是将村口附近堵了个水泄不通。
但这期间可是看远处玩家杀死了不少虫子,但却没发现有掉落什么装备,由此可见,《星域3.0》的爆率绝对也是坑爹至极。
最关键,这1级怪物的经验还特么只有5点,要抢两百只才行,怕是小半天都难升一级!
随着人群的涌动,陈默终于是挤出了村子。
这游戏的火爆拥挤程度,都特么堪比春运了!
他有着古神诅咒天赋,每秒可对怪物造成-1点真实伤害。
不过,古神诅咒的初始基础属性还太低,只有-1点真实伤害,而经验却是归属于最后一击的玩家。
虽然每秒都在扣除-1点经验值,但围殴虫子的每个玩家,可都是几乎能够对虫子造成-3点的生命值伤害。
所以,他也不知道能不能够抢到最后一击?
但是,不试试怎么知道?
陈默游荡在各个玩家围殴虫子的战圈之中,哪边有空隙,他就去打上一拳,触发天赋古神诅咒后,就前往下一只虫子围殴现场。
于是乎,新手村外,很多被众多玩家围殴的虫子头顶上莫名其妙就多出-1、-1、-1的生命值伤害。
不过,谁也没多在乎,毕竟十几个玩家围殴一只虫子,伤害本就不断冒出,甚至还有不少玩家忍不住嘲笑,哪个傻逼攻击这么拉垮,居然能够持续打出只有-1的搞笑伤害?
陈默听着这些莫名的嘲笑声,脸都要绿了!
要不是恶意击杀玩家会有红名惩罚,影响装备爆率,妥妥要给他们来上一拳!
理想很丰满,现实很骨感!
原本还以为可以凭借古神诅咒天赋广撒网的优势,从而一骑绝尘!
却不想,足足忙活了近一个小时,才堪堪混到了3只虫子的经验!
这效率,简直低到无语!
抢虫子的玩家实在太多了,每一只虫子都有十多名玩家围殴,他那每秒才-1的伤害频率,相当于十几分之一的概率啊,还真的不好捡漏!
好吧,陈默望着密密麻麻的升级大军,只能另想它法!
这里有那么多虫子,或许可以找一种敏捷属性低一点儿的虫子来风筝,绝对比在这里凭运气混最后一击来得实在。
陈默想法是很好,但玩家的数量还是超乎了想象。
虫子很多,但玩家更多,随着玩家的不断出村,现在更是铺满整个新手练级区。
纵使离村远一点点的地方,同样也有许多玩家成群结队地在刷怪!
而且还不是胡乱围殴,虫子总是被不同玩家轮流吸引仇恨,往往还没追上之前对它造成伤害的玩家,又被另一个玩家给惹恼了。
明显是有组织有纪律的战斗,这种杀怪效率可是要比村口那帮散人玩家快多了,玩家也不容易会被虫子针对秒杀。
这些游戏公会的组织能力可真强啊,才开服没多久,就能够集合本村的人员开始协同打怪了!
感叹归感叹,陈默却是有些焦
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