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正文 第九百一十五章 丰富多样的模式(第2页/共3页)

黑暗之魂》这样的游戏世界,大概率要么是沦为洛丹伦里被感染的农民,要么成为因为奎爷杀死奥林匹斯诸神后引发世界崩塌灾难中的倒霉鬼,又或者是黑魂世界中没有意识的活尸。

对于刚刚进入的玩家来说,这种力量体系较为高级的副本,显然不是他们前期能够瞄准的。

而作为没有什么高等级力量体系的《使命召唤:现代战争》、《罪恶都市》以及《荒野大镖客:救赎》显然就是新手玩家们的新手村了。

从一开始这些没有什么力量的新手村游戏副本开始,玩家完成主线的试炼任务,获得对应的奖励点又或者直接在不同的游戏副本里面,达成一些条件则可以直接学习对应的技能或者拿到对应的物品。

这些技能跟物品,玩家在结束试炼模式之后,同样也能够带出到星云世界里面。

通过对这些力量等级比较普通的世界进行攻略,让自己的游戏角色一点点变强。

当然还是有限制的,这些新手村的副本世界,同样也不是可以无限开发的。

而是根据玩家前往的次数,系统将会把玩家的隐藏权重一点点的上调,不存在说什么十里坡剑神, 我在新手村刷到满级再出发。

同时所谓的试炼任务, 不同的世界将会有一个巨大的任务池, 跟肉鸽式的游戏一样, 每个玩家的体验都是不一样无法复制的。

随着不同游戏世界的体验,玩家能够获得并培养的技能也完全不同。

例如死亡之眼这个技能,如果不是在星云世界里面使用试炼完成的积分兑换。

那么玩家就只能够在《荒野大镖客:救赎》中学习获得。

另外考虑到技能的作用,以及整个星云世界后续玩法与数值平衡的缘故,这也并不是不可替代的。

如《刺客信条》中的鹰眼、《最后生还者》中的聆听、等等都是有一些相同点,只是特色不同而已。

同样还有源于各个游戏世界不同的土特产,《异度之刃》里的异刃、《最终幻想》中的魔晶石以及《血源诅咒》里的补血瓶。

除了这些之外,还将会有一些特定的物品,玩家无法在星云世界获得,必须在限定的游戏世界里面,完成一系列极其困难的任务,最后才能够获得。

不一定是最强,但一定是最特别,且最具代表的物品跟技能,如异度之刃里的蒙纳多、最终幻想里的破坏大剑、魔兽争霸里的霜之哀伤……

星云世界就是将无数个庞大的游戏世界给整合到一起的地方,让玩家们扮演一个个穿梭与不同世界的冒险者。

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