在前世,手机游戏市场刚兴起的时候,遍地都是骗氪的无良游戏厂商。
应用商城里的游戏榜单,几乎全是粗制滥造的换皮手游。
当时的米哈游团队,已经濒临破产的边缘,他们耗尽了最后一笔资金,开发了《崩坏二》手游。
制作完《崩坏二》手游的米哈游团队,已经没有多余的钱,向渠道商们买广告位,用于宣传《崩坏二》手游。
最后,米哈游团队选择了哔哩哔哩平台,b站成为了《崩坏二》手游的第一渠道服。
之后,二次元画风的《崩坏二》手游,在哔哩哔哩视频平台,受到了大量b站用户的支持。
米哈游团队终于凭着《崩坏二》手游,在华夏手机游戏市场,找到了属于自己的一席之地。
同时,米哈游团队也在制作《崩坏二》手游的过程中,完成了技术累积,为后来的《崩坏3》打下了坚实的基础。
“刘伟,我代表企鹅公司,由衷地向米哈游团队致敬,感谢你们为企鹅公司做出的贡献。”
司晟露出了欣慰的微笑,前世的米哈游团队,从成立到设计出《原神》,一共花了十年时间。
他原本以为蓝星的米哈游团队,即便是有了充足的游戏开发资金,至少也要花五年的时间,才能做出《崩坏》系列手游。
结果没想到,米哈游团队居然只花了两年半的时间,就制作出了《崩坏》系列手游的扛鼎之作,《崩坏3》!
按照这个研发速度下去,米哈游团队很有可能,在未来两年内,制作出《原神》!
“司总,现在由我来向您展示一下,《崩坏3》手游的故事背景,以及核心玩法,盈利模式。”
说罢,刘伟使用高清投影仪,打开ppt文件,开始向司晟详细地讲解《崩坏3》手游。
司晟笑了笑,并没有阻止刘伟。
实际上,司晟作为《崩坏》系列的老玩家,当然知道《崩坏3》手游的玩法,以及盈利模式。
在他的印象中,《崩坏3》最具有特色的氪金模式,便是“月卡制”消费。
虽然《崩坏》系列手游,并不是最早使用“月卡制”,作为游戏盈利模式的游戏。
但不得不承认的是,米哈游团队在“月卡制”盈利方面,真的把握到了一个接近合理的平衡点。
《崩坏3》的月卡党玩家,每个月只需要花30rb买个月卡,或者60rb买个大月卡,就能在《崩坏3》手游里,得到不错的游戏体验。
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