能做的就是让自己变得更强,只有这样才能活得更久一点,更有机会去一探所谓的长生大道。
陈子漠这次的沉思,就是因为他隐约觉得自己走的路错了,或者说这条路走不远,但是他找不到具体原因,所以才有了这次沉思。
他想通过回顾十天前的战斗,从里面找到点蛛丝马迹,从而发现问题所在,最后在根据问题,寻找解决问题的方法。
第一次的回顾,陈子漠发现自己存在问题,也就是他感觉到的不对劲,但具体是什么,他却没能发现。
回顾一次不行就两次,两次不行就三次,只要一直坚持下去,总会发现自己所寻找而又需要的东西。
从白天到夜晚,在从夜晚到白天,如此循环,陈子漠用了三天的时间,一次又一次的回顾那天的战斗,总算是找到问题的所在。
他现在走的路不适合他,法修与他的实际情况不符合。
一名法修,必须得面临的三个问题,距离、牵制和消耗。
陈子漠与敌人的距离总是很远,只有在安全的距离外,陈子漠才有足够的时间使用法术。
如果距离过短,在法术使出来之前,对方就可能杀到自己面前,那样的话只能被动近身战,或者立刻再次与对方拉开距离。
在那种情况下,拉开距离明显不现实,只能被动的与之展开近身战。
陈子漠在那场战斗中就遇到过这种情况,如果不是青猿舍身救他和陈子木的及时赶到,他可能已经死了。
法术的杀伤力很大,但也容易躲避,只要找到应对的策略,法术就很难打中。
这个主要是法修的施法的时间太长了,而且每个修士几乎都有一件防御法器,富一点的甚至有两三件防御法器。
如果没有人牵制敌人,吸引敌人的注意力,法术是很难建功的。
除去那些伤害高的群体法术,就比如十几个修士一起使用雷击符。
牵制说白了就是肉盾,陈子漠就有两个,这样说他应该没有这方面的缺陷呢。
但是如果同时遇到多个敌人,你的肉盾都被人用人海战术调离了你的身旁,这时也只能靠自己。
那场战斗,黑衣修士比陈氏族人多,为了降低族人的压力,陈子漠只能把青猿和灵僵派出去,而不是留在自己身侧。
消耗,也是最大的问题,修士使用法器对敌的消耗是很低的,攻击十几次消耗的灵力才能使用一个法术,而且随着实力提升,使用的法术对灵力的消耗只会更高,
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