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正文 第三十二章 晋升一星!游戏物品具现化!(第2页/共3页)

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抬起右手,秦恒不可思议的感受到了身体有气流正在旋转不休。

心念一动,气流便到了指尖,散发着微微的光芒。

这是内力!

自己竟然直接修炼出了内力,成为了一星武者!!!

据便宜老爹所说,能修炼出内力,就是正式入星了。

成为真正的武者!

一星武者面对普通无星武者,那完全就是碾压。

随便一拳能锤死好几个。

起身,一拳挥出,内力加持下,发出呼啸之声!

果然强了很多……

就在秦恒欣喜的测试自己的身体时,又是一声系统提示响起。

“叮咚!修为达到要求,激活装备功能,技能功能和空间功能。”

装备功能?技能功能?莫非是游戏装备和游戏技能?

空间功能又是什么?

秦恒一愣,没等他思索过多,又是一道信息流过他的脑海,同时他脑海里又多了一个人物装备面板,面板旁边则是技能栏,还有一个包裹栏。

这个人物装备面板看起来跟游戏中的人物面板一样,包裹栏还是46格。

此时,包裹栏里有着他的一整套原先穿戴的装备,还有随机卷轴,药水等等。

等秦恒消化完了刚才那道信息,他顿时明白了这人物装备面板,技能栏,和包裹是什么意思。

脸上再次禁不住的狂喜起来,差点笑出声来。

首先,装备!

只要他往人物装备栏上面装备上一件装备,他现实中的人物就会相应的增加装备上面的属性。

比如,大手镯的防御1/1,那么他装备上后,就会增加防御力1/1点。

每一点防御力可以增加他现实自身原先防御的10%,攻击力的话,每一点攻击会增加他现实自身10%的伤害!

比如,他是武者一星,他的防御力是1,戴上大手镯后,他的防御力就变成了1.1。

当然,这也是有波动的,同样有上下限之分,跟装备属性一样。

每次发挥出来的防御力,在波动之内随机产生。

攻击也是一样有波动。

而每增加一点魔法,则是增加他的魔法伤害。

至于道术,则是增加他的精神力,还有道术伤害。

攻击和道术好理解,但这魔法伤害……

我有魔法伤害吗?秦恒很是疑惑……

装备有敏捷的话,则是增加他的移动速度,闪避率,攻击速度。

装备特性:

所有装备会跟随秦恒的修为来增加他的属性。

比如,他在一星武者时,携带加一点攻击的古铜戒指,能增加一星武者10%伤害。

那么,他在九星武者时,携带加一点攻击的古铜戒指,也能增加九星大宗师10%的伤害。
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