项宁轩只能先放弃进攻,全力招架。依靠剑长优势,尽量与骨甲丧尸拉开距离,不跟它贴身肉搏。总算稍稍稳住了阵脚。
接下来就是考虑怎么反击了。自然而然,项宁轩想起了击杀父母所变丧尸的那神来两剑。
“嗤”,项宁轩一剑刺出,结果偏到姥姥家了~还被骨甲丧尸抓住机会突进身前,刃刺盾击,打了一轮。
显然,此时气氛完全不同,骨甲丧尸也不会给他酝酿的时间。这样出剑的效果自然天差地远。
不着急,咱慢慢玩。打了这么久,若是真实的战斗,按血量来算,骨甲丧尸都被砍死好几回了。至于项宁轩,呵呵,可以用百死莫赎来形容。
既然大家都不会死,有这么一个免费的陪练,项宁轩可不想浪费了。
他不仅练剑,后来,还把随从招出来,联系战斗的同时,对随从的操作。
炉石游戏中,双方各自把随从一字排开,或解场或怼脸,操作比较简单。但实战中可不同,随从们往往与敌人犬牙交错。而且造成的伤害也不是恒定值,会根据击中敌人的部位不同而不同,上下限差距很大。
骨甲丧尸无疑是很好的练习对象,它速度快,有盾牌,若是能保证随从对它的命中率,那就能轻松对付其他变异丧尸。
年迈的法师这个远程攻击型的随从没什么好说的,项宁轩重点练习的是精灵龙,负伤剑圣和白银之手骑士这些近战,从发起攻击的角度,到攻击后的回撤甚至几个随从之间的配合都要演练。
骨甲丧尸的浑身骨刺可不是摆设,攻击它是会受到反击的。像精灵龙这样的2血随从,每次攻击后都会被它反击秒杀。负伤剑圣3血则要看运气。
随从们被杀后化成卡牌回到牌库,在这梦境中,可以不断地重复召唤,项宁轩也就可以不断地练习。
这期间,骨甲丧尸依然死命盯着项宁轩怼。在随从们的操作更得心应手之余,项宁轩觉得自己躲闪保命的功夫也大为提高。
由于项宁轩一直没反击,骨甲丧尸把攻击重心放在项宁轩身上,而把防御重心转移到随从身上。
“机会!”在格挡住骨刃的同时,项宁轩敏锐地发现骨甲丧尸在分心防御负伤剑圣的攻击。于是他长剑一引一抖甩开骨刃,长剑趁势进击,根本没给骨甲丧尸反应的机会,就准确点中它的眉心,一击爆头。
骨甲丧尸消失,项宁轩恋恋不舍地睁开眼睛,他还想多练习一会儿呢,没想到这就结束了。
此时,太阳已经从东方升起,大约早上六七点的样子。
“已经过了这么久了?”项宁轩抓抓头,伸了个懒腰,
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