p; 方才心中还有几分烦闷抑郁的心情,也一扫而空。
他迫不及待开始接着往下玩。
越靠后面,他获得的弹珠种类越多,并且遗物也越强,心中那种拨云见日的畅快也越来越强。
直到他拿到了一件堪称神器的遗物!
【暴击短剑】
每当弹珠触碰暴击钉时,都将对所有敌人结算一次当前累积伤害!
一路玩到现在,常乐发现暴击流派有个最不爽的点就在于。
它是单体伤害。
无论你这一击能打出1000还是2000
3000甚至5000.
它只能打到第一个怪物。
可越靠后的关卡,怪物数量越多,有些怪物身前甚至还有一层盾牌,打碎盾牌才能伤及本体。
这时候,暴击短剑这种aoe的遗物,威力就显现而出了!
又是新的一关,这次站在常乐面前的怪物,足足有八只!平均血线都高达2000+以上。
并且其中四只有护盾,且最后两只还是远程弓箭手。
不把前排处理掉,根本无法伤及弓箭手。
他们每回合就能打掉哥布林15点血,几轮下来就会败北。
但对常乐而言,这根本不是问题!
一发匕首珠射出,笔直朝着暴击钉掠去!
命中的同时,触发刷新效果!
伤害翻倍!并打出一次溅射aoe!
辗转弹跳几次,再迎头撞上另外一枚暴击钉!
伤害再次翻倍!
并且继续刷新台面!
在这不断的触发过程中,常乐发射的这枚匕首珠根本掉不下去,一个劲的在台面上翻飞雀跃。
直至最终累积到第八次暴击钉时。
嗡!!
一道至强的冲击波从哥布林随身携带的小布口袋中发射而出。
成片破万的飘红伤害数字密密麻麻亮起!
全员秒杀!!
“这,这尼玛……”常乐双目瞪大无比,只感觉爽的头皮发麻,连呼吸都情不自禁的加重。
这游戏做的也太爽了吧?
什么设计师能做出这么爽的游戏啊鬼鬼……
而且更离谱的是。
相比起其他游戏不充个千八百的根本快乐不起来。
这游戏的爽,从头到尾都不需要他掏钱……
只不过,让他有些遗憾的是。
这么爽的游戏,居然只持续了短短半小时就通关了。
意犹未尽的他还想来个二周目。
但很快他就发现了一个问题。
这二周目……
怎么跟自己想象中的二周目不一样啊?m.
东西全都随机走了,上局他的致胜法宝匕首弹珠也没能捞到,其他弹珠的效果虽然也好玩,总让他感觉差了一些意思。
他需要激情的大数字!需要爆炸的伤害!
“商城里有没有啥东西?”
当他打开商城后,顿时被那一元首充的价格惊呆。
“woc?”
一元?
首充?
你是来逗我的?
这都什么年代了,还有人做一元的充值界面?
一觉醒来,全球物价倒退一百倍?
“捏妈,这游戏真的能赚得到钱吗……”常乐不禁心疼起了这款游戏的设计师。
仿佛从他的身上,看到了自己的影子。
明明那么的努力,却无人问津,受尽生活的欺凌。
最终苟延残喘着活下去。
“唉,同是天涯沦落人啊。”常乐叹着气,扫了一眼最高的充值档位。
99元,可以解锁所有弹珠,并且能够在接下来的游戏中选中自己想要的弹珠开局。
二话不说,果断充值。
权当给那位贫穷的游戏设计师一点支持了。
解锁完毕后,常乐快速选择了刚才让他快感倍增的匕首弹珠,又开始了全新一轮的冒险。
不知不觉中,夜已深。
直到凌晨两点,常乐这才打着呵欠伸着懒腰,恋恋不舍的关上电脑。
“这游戏真他妈上头。”
虽然后续几盘,他一直玩的暴击流派让他逐渐感觉到了枯燥。
但同样,在过程中他也慢慢发现了其他流派的玩法与乐趣。
在十来局的探索中,他总是能获得全新的游戏体验,这点让他感觉非常的棒。
而且,积淤在胸口的郁闷情绪,也随着游玩缓解了不少。
虽然这款游戏并不会神奇到让他对未来的生活充满了干劲。
明天该陪的酒也不会因为玩了这游戏而少两杯。
工资也不会因为玩了这游戏就多发点。
但至少。
就算苦中作乐也好。
生活,也总有意想不到的乐趣在前方等着他。
就如同这款忽然出现的游戏,不也为游戏赋予了除‘氪金’之外的不同定义么。
————
不得不说,学长的用户群体数据拿捏的非常精准。
在苟彻桦投放的1000份邮箱中,尽管有超过半数的人都直接当成了垃圾邮件或病毒木马给删掉。
但也有一小撮人带着尝试的心情去玩了玩,然后便与这款游戏发生了奇妙的化学反应。
他们大多都是高压人群,有作业一直写到凌晨两点的学生。
有像是常乐一样忙于应酬的苦逼成年人。
也有得不到父母理解的异地恋情侣。
还有各种形形色色的压力。
许多生活中无法发泄苦闷的人,在接触到这款游戏,试玩了几盘之后,紧绷的神经也慢慢舒缓下来。
并且,还自发性的开始将这款游戏,向自己的亲朋好友推荐。
苟彻桦时刻盯着后台数据。
第一天的流水只卖出了不到三千元,但这是个好消息。
因为后台的实时付费率高涨,说明他这波定点投放的决策做的很正确。
到了第二天,流水就已经开始朝着破万的势头冲锋。
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