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再一个就是评估游戏的潜力,是否值得平台启动推荐资源。
e平台能从赛博垃圾堆里面慢慢闯出名堂,苟活在其他几个头部平台之下捡剩饭吃,也是有一定的生存之道的。
帮它扎根的其一忍道,就是免费的宣发资源。
虽然,平台内的大环境,还是付费推广,分好几档不同的推广档次。
但只要你的游戏质量足够硬,潜力又尚可挖掘的话。
平台也会免费助力创作者,利用平台资源帮你进行游戏宣发。
反正真火了,平台一样可以赚5成的游戏流水,怎么看都不会亏。
e平台新人创作者大部分都是穷哥们,很看重这点。
于是越来越多的人趋之若鹜。
也让e慢慢成长到了今天这个体量。
“怎么都快下班了,还有人上传游戏啊。真尼玛烦。”侯晓光皱眉低骂了一句。
从最初入职时的斗志激昂,到现如今的划水摸鱼。
他经历过了太多太多款大大小小的游戏。
这些游戏,他实在是快玩吐了。
千篇一律的抽卡体系,再随便套个幼儿都能上手的玩法,然后就想上架卖钱。
毕竟,总有新生代没玩过,他们多少也能骗一点。
一想到自己又要捏着鼻子试玩半小时,并且再写一份200字的简要报告来描述游戏内容,提交给上面。
侯晓光就恶心的想吐。
“妈的,干完这个月不干了,工资也不给涨,天天翻来覆去就是这些逼游戏。草!”侯晓光一边低骂,一边点开了上传过来的安装包。
公司的设备很好,短短半分钟便解压完毕。
只不过弹出的游戏窗口,让侯晓光烦躁的情绪稍微停滞了片刻。
这款游戏的ui界面,风格显得十分粗糙。
背景是由大量像素风构成的图案,蓝蓝的天空,白白的云朵,一个个黄色土方块堆砌成的地面,然后一个身披红色披风的小孩,但却拿着一把只有一个像素点的小手枪。
选项就两个。
【开始游戏】
【退出游戏】
屏幕正中央显示着偌大的几个英文字母。
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再就没了。
这就是这游戏的开场ui,玩家的首次登录界面。
“这是?”侯晓光都被整不会了。
可以说,这界面是他近几年见过最简陋的了。
人家抽卡游戏好歹在绘图美术方面,还是做的比较精致的。
这游戏,说是狗做的ui都是在侮辱狗了。
“这么抽象的ui,也敢做成抽卡来骗钱啊?”
“玩家的xp是得有多离谱,才会在你这游戏里面充钱抽卡啊……”
“总不能有人的xp是抽象本身吧?”
在心里吐槽着,但本着任何上架游戏都得简单过一遍流程的规定。
侯晓光不得不硬着头皮点下了【开始游戏】的按钮。
进入游戏后,抽象的画面也并没有变好。
背景仍旧是简陋的蓝天白云贴图,小男孩站在土黄色的地砖上。
只不过远处多出了几颗苹果树。
在苹果树的最右侧,还有一个四方形的小盒子安静的躺在地上,盒子上用英文写着‘save(存档)’
然后,界面开始弹出新手教学的字幕。
键
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