入了牛角尖,一时走不出那死胡同罢了。
只消稍稍点拨,就能轻易走出来。
重新恢复自信,香气再次泛起,连被打成猪头的老狼,都被逍遥公主的“阳光”所折服,忍不住跳出来安慰:“公主殿下,别担心,要是管理员大人敢为难你,我第一个帮你教训他!”
“即便游戏里做不到,游戏外,我网暴他地址,直接上门踢他下水道。”老狼的猪头模样,着实逗笑了诸位。
逍遥公主扬起一抹让人心醉的笑容:“多谢你们的关心,我没有大碍了,老鲁你继续分析对游戏的见解吧。”
安慰好队友的情绪,老鲁便是来个小总结:“我就刚才的假设,得出我的结论,有啥疑惑和不妥的地方,还请大家多多指导。”
老鲁吞了口唾沫,润了润喉咙,扭了扭脖子,放松自己的双肩,把状态调整到最佳,他以为这才能有最清晰的思路。
“游戏的任务设定其实很简单,大致分为两类。一类是属于游戏本身派发的,我们按着大纲做就能获取奖励。另一类则是靠玩家自己来开拓,其实这与支线任务是极为相似的,但从本质来看,又不相同。”
老狼忽然想插一句嘴,被老鲁摆手打断了:“先等我把话说完。”
“两者本质上的区别在于,前者是游戏设定好的支线,不会随机,不会围着玩家自我生成,更不会像现在众多游戏推出的游戏自定义模式,譬如天工编辑模式那类,这些模式始终逃脱不了设定这个概念,太过死板!”
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