怎么说的好像是因为对面菜我才能有现在的成绩,跟你双排走下的几盘不夸我就算了,现在心疼对面?
抓住ez走位失误被风吹起来的一个时机,沈如龙上前一发w,配合女警的q技能,带走他。
当然,人头还是风女的,杀人书不叠起来,风女能玩吗?
沈若馨虽然收回了放在下路的视线,但是心里的疑惑并没有减少。
团战打的是配合和操作,对线对的是细节。
包括对兵线的理解,站位走位,还有技能的合理分配等。
风女就无所谓技能释放的准不准了,q技能是看对面傻不傻决定直线还是预判位置,说到底是个碰运气的技能。
w技能是个指向性技能,没有空的可能。
所以,对这样的软辅来说,更重要的是控制技能释放的频率,将技能用在刀刃上。
控蓝,就是很重要的事了!
一个风女如果不能将q旋风用在吹起打断对面重要输出技能上,就是个彻头彻尾失败的风女。
但是对大多数人来说,并不是他们没有释放q的准确度,而是,激烈对拼中贪图输出,we放了一轮,最后压根没有蓝释放q。
沈如龙就不一样了。
要杀掉寡妇,阻止他释放超远技能逃跑,风女这个q技能必须是蓄力到最大时间的,这样女警才有足够的时间输出。
而不是快速释放技能等待冷却然后继续下一轮的释放。
他还有半管蓝。
这说明——他已经觉醒了控蓝的意识。
“风女这个英雄厉害吧。”沈若馨决定好好询问一下他对辅助的理解。
沈如龙点头算是赞同了,“还行,就是很缺蓝。”
“和锤石比那个厉害?”沈若馨急切的追问。
控蓝属于操作层面的,通过大量的练习可以学会,但是理解,属于意识层面的,考验的是个人的悟性。
悟性高的人,从长远来说,可以掌控版本变化的趋势,是绝对的赢家。
虽然理解不同的人,都可以凭借自己看到的形势进行合理操作,上比较高的段位。
沈如龙思索起来,这两个人怎么比?一个是肉,一个比adc还要脆,碰一下就没了。
拿了两个人头吃了一点镀层,回家将小杀人书正式升级,与兵线共同前行。
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