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正文 42 想法可以很美好(第3页/共3页)

线,朝着兵堆一放,小兵血量立马下降一大截。

不一会,女警默默的跟上一直很有胆气的风女。

一边士兵比另外一边超出三个的时候,两个英雄可以上前一步,大致与兵线平齐,把自己当做近战兵中的一员。这样,如果对面想要打架,可以轻松拉开平行距离,不会承受太多的伤害。

相反,如果士兵比对面少,还要越兵线,会被小兵教做人。

王冰冰这些常识是有的。沈如龙是强行上前试探,她则是很有依据的上前压制。

有了比ez手长不少的女警帮助,风女就轻松多了。

怎么说他也带了两瓶血出门,与ez换血不会亏。对面吃完药血线不健康,很快就得回家。

ez谨慎的上前想要普攻近战兵的时候,普攻动作才出来,在一旁盘等候已久的风女立刻上前一个w。

风女都等了两三秒了,前面三个兵才残血到能用普攻补的程度,ez的q只能补一个兵的,他必须得普攻补两个。

不过糟糕的是,此时风女站在他面前,双方都能普攻到对方。如果他与风女换血,势必要用q技能获取血量优势,风女上前也不会是为了吓唬他,让他安心普攻剩下两个兵。

那,是扛着辅助的伤害补兵,还是,打架呢。

这大概是辅助进阶的第一课,来自他刚刚看到的一个游戏专栏,学会骚扰敌方adc补刀。

不看这个,他应该也是会的,看了高手的经验学的更快。

这个游戏打的就是经济嘛,让对面ad少补兵,不打架换人头推塔的时候,只有这一个办法不是嘛。

ez用掉了e技能,因为他撇到女警开了q,跳到旁边,正好可以躲过与风女对拼,顺便避开女警的主要输出技能。

e技能飞快的被动攻击,再次给他收掉一个小兵。

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