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“你再叫?信不信我把你在游戏里收了两个小蜜的事宣扬的人尽皆知啊,得了便宜还卖乖。行了,我掏钱好吧。
大家都是一个学校的,在游戏里互相照应,阿猹,把其他系里那几个一起进游戏的哥们都喊出来。
与其让别人组公会招募我们,不如咱们自己来。
今天这顿饭就算咱们的‘结义宴’!一起在游戏里闯出一番事业来!”
“等等!小蜜是怎么回事?”
牛牛顿时瞪大了眼睛,一脸坏笑的问道:
“看来今天得了奇遇的不只是我老姐啊,来来来,打灰公子路上给咱细嗦!听曲哥说,这游戏的建模非常非常‘真实’,所以,你这浓眉大眼的小子也上手了?”
“我冤枉啊,我就知道人家姑娘两都姓帕莲,话都没说几句好吧!”
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在玩家们下线之后,幸存者营地的主管帐篷里,刚补了个觉的米莉安这会正抓着泥头车和铲子以及全险半挂下线前提交给她的一份关于营地管理的具体方案。
看字迹应该是他们的助手记录整理的,作为墨菲最早收编的“助手”,米莉安对小玩家们的底细很清楚,她知道这些家伙听不懂本世界的语言也根本不会写他们的文字,现在交流全靠运算宝珠的翻译功能。
但这份报告写得挺详细的,分别从后勤、治安和人力资源三个方面给米莉安提供了好几条建议:
一、营地从即刻起实施宵禁。
所有营地成员非民兵组外必须在夜晚18点前回归营地,19点晚餐时点名,晚饭后营地不许外出,21点后营地不许自由走动。
宵禁一直持续到第二天清晨6点上工。
二、营地成立幸存者管理处,由米莉安统帅。
以最快的速度完成幸存者信息登记造册,清点出各行业的专业人士,并将普通平民编成基础劳动力单位,方便不同部门调动管理。
建议使用运算宝珠的收录功能完成数据收入并实时调整。
三、营地从即刻开始实行配给制。
由营地后勤处统一管理所有食物发放、物资接收与存储等工作,每日7点、13点、19点在同一地点进行三次统一食物发放,不许私下生火做饭免得引发安全隐患。
同时成立专业的厨师组、医疗组、收集组、建造组和营地守卫,由幸存者管理处直接管理并安排每日工作。
四、营地从即可开始施行“劳动积分”制度。
14岁以下,60岁以上的成员可被酌情安排简单工作,其他成员不管男女都必须完成每日分配的工作内容并得到一定的劳动积分。
该积分可以在营地管理处下设的商店中换取各类物资以及额外加餐,无法完成每日任务则无法得到积分,连续三天工作成果不达标编入民兵队送入城市前线。
“emmmm”
这一套建议看下来让年轻的米莉安心情复杂。
她在夏尔多工匠大学行政系里也学习过类似的知识,但书本上的知识要转化为实际显然没那么容易。
她自己私下也有做计划。
但那都是东拼四凑,头痛医头脚痛医脚的细节方面的补充,并没有能和这三个家伙的建议一样直接从组织架构下手,自上而下的确立简单实用的制度。
米莉安感觉自己恍然大悟,而且她可以确认这三位确实很有才能。
“这四条都很棒,就是忽略了现在幸存者们对现状的茫然,特兰西亚的人勇敢但无知,他们必须知道自己为谁服务又能得到什么样的保护...”
红发妹子挠了挠头,随后仔细思考了一番,在建议下方又加了一条:
五、营地组建宣传组,由米莉安统帅。
宣传组的任务是向幸存者宣布每日工作内容以及发现、劝导并揭发心怀不满的成员,收集问题并反馈,以所有的手段确保营地的基本秩序不被破坏,同时宣扬墨菲大人的权威与领导。
“唉,虽然我也不喜欢那个吸血鬼,但现在确实只有他能担大任。”
营地主管反复看了几遍随后又叹了口气,摇了摇手边的铃铛呼唤门口的助手进来,把手里的“管理新规”递给了她,并要求她立刻召集营地里目前管事的人开个会。
米莉安知道自己必须保障秩序,引导这些幸存者不去做傻事。
吸血鬼少有墨菲这样仁慈的家伙。
这五个条款相比卡德曼城曾经的吸血鬼律法而言,在米莉安的助手们看来已经宽松到不可思议。
但如果被救回的人不知感恩,大概吸血鬼也会让他们重新记起午夜贵族在过去400年是用什么方式统治这片大地的。
但愿,事情别发展到那一步。
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