成者,对自己的罡气进行自由的操纵和运用,必杀技式的能力,每个人的能力因人而异!”
“罡气“四大行”中的应用技就是“七小行”。”
“七小行”应用技分别是:【周】、【隐】、【凝】、【圆】、【坚】、【流】、【硬】!”
“【周】:【缠】的应用技,将自身的罡气运用【缠】的技巧将之缠绕在身体接触的物品上,使该物品的性质被强化的应用技称为【周】。”
“例如用【周】包覆住石头的话,即可增强石头的硬度,使得该石头可以连续击破其他的石头而不会碎掉。”
“而若是用在铲子上的话,则铲子挖掘的力道就会被强化,就算是挖掘坚硬的岩盘,感觉上就跟挖布丁一样的好挖。”
“【隐】:【绝】的应用技,让对手难以察觉的状态使用【发】,让罡气呈现半实体状态。”
“【凝】:【炼】的应用技,将罡气特别集中在某个身体部位。”
“譬如将罡气提炼后集中到眼睛,可以看穿对手的【隐】,这是作战的基本技能。”
“【圆】:【缠】和【炼】的高等联合应用技,让罡气以自身为圆心向外扩展,能察觉罡气涵盖范围之内的入侵者。”
“【圆】的定义为一种将罡气扩展至自己五米范围以上,并维持多于十分钟的技术。”
“【圆】的范围因各人的实力高低而异,但【圆】并不能代表个人罡气能力的高低,有时只是个人对【圆】的应用方式或需求的不同。”
“【圆】的半径越大代表着你的罡气和实力就越强。”
“【坚】:【缠】和【炼】的高等应用技,使用比平常更多的罡气来包覆住身体用以强化自身攻防力的技巧。”
“若要使用【坚】的话,只要让全身一直在发动【坚】的状态,并让罡气保持在身体周围。”
“由于【坚】的维持非常耗体力,但是又可以有效的防御全方位的攻击,因此稍微有程度的罡气能力者在战斗时,几乎全程都是会保持在【坚】的状态。”
“要是哪一方最先解除【坚】的话,则解除的那方就几乎是输定了。”
“而在对付罡气能力者时,自身的【坚】至少也要能维持半小时以上。”
“【流】:借由调整身体特定部位的罡气的量以改变身体攻防力的技巧。”
“在【坚】的状态时,罡气武者全身的攻防力都是在50%的情况。”
“而如果双方罡气的量并没有差很多的话,则在【坚】的情况下战斗,两边的人都不会受到很大的损伤。”
“因此,如何迅速改变身体特定部位的攻防力来给予对方伤害,也变成罡气武者需要修练的部分。”
“通常中等的罡气武者,攻防力的改变都会与自身的攻击同步。”
“譬如原本是在【坚】的状态、攻防力都是50%的情形下,当右手出拳攻击对方时。”
“瞬间将自身的攻防力调整成右手70%、全身30%,利用右手比对方多出来的20%攻防力来给予对手伤害。”
“若是罡气的移动速度太慢,不仅自身的攻击很难给予对手伤害,且当对手攻击时,也会因来不及用足够的罡气防御而受到损伤。”
“而且罡气的分配量误差不会高于01%,罡气的分配量误差太高的话,很可能会受到比预期来的大多的损害,或者是自身地攻击无法给予对手应有的损伤。”
“【硬】:将【缠】、【绝】、【炼】、【发】、【凝】五种技巧联合使出的高等应用技。”
“首先用【凝】将罡气全部往身体的某一部位集中(例如右手),接着用【缠】将散发出去的罡气全部包覆在该处以增加罡气的密度。”
 
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