bsp; 可以控制游戏boss甚至NPC的心灵控制塔。
还是没有继承出来。
“好吧!”
游戏能力继承没有如愿,沈飞抬起目光,看向了家人。
他继承到了第二波,
旁边的家人,当然也全部继承了新能力。
“我继承了一枚[士]棋子,一枚[炮]棋子!”
看到沈飞的目光,沈父首先出声了。
跟上一次5%的比率,有可能继承1枚,也有可能继承2枚不同。
这一次5加5,10%的比率下,总数32颗棋子,必然能继承数达到3个。
沈父这次继承到了两枚新棋子。
一枚[士]、一枚[炮]。
.
【棋子:炮】
【品质:金色】
【技能:打炮、直行、连环炮】
【射程:5km(可被相关游戏道具提升)】
【直行:沿路无阻挡,可在平缓笔直之道路上,快速移动(射程内)】
【打炮:可发射出金色炮弹,中间有架子时,有概率对目标一击必杀。】
【连环炮:双炮合体,相关威力提升十倍。】
【备注1:有守卫“将”、“帅”之本能】
.
[士]棋子的属性,
昨天在孙叔哪儿看过了,
沈飞直接查看了父亲的[炮]棋子属性。
“打炮技能?”
“这個伤害值和一击必杀的描述,有点模糊啊?”
看着“炮”棋子的属性说明,沈飞心中浮现疑惑。
他明白,
此刻因为游戏能力刚开始继承,
规则制度还在完善还矫正中,
而且数据化的版本还没有开始。
因此,很多描述性文字,并不清晰。
看着有点模糊和不准确…
“孙叔呢?”
看完父亲的棋子,沈飞又看向了旁边的孙叔。
“两个棋子,一个是车、一个是士。”
孙叔在点头间,也拿出了两颗棋子。
“我去…”
象棋游戏总共32枚棋子,继承10%的话,数量差不多3.2,所以大概率是总共继承3枚,
沈飞没想到,孙叔运气竟然这么好。
昨天继承了两枚,今天竟然又继承了两枚。
10%的3.2枚棋子,孙叔继承了4枚…
“厉害了!”
一盘象棋中,总共有4枚“士”。
孙叔第二波,再次继承了一枚士。
算上沈父刚才的那一枚,此刻沈飞周边,已经有4枚
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