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正文 74 被捷足先登了?(第1页/共3页)

在十月份到来的时候,松鼠大作战堪堪突破百万销量。

而洛克人在一开始的首发销量已经达到三十万。

首周就达到了之前魂斗罗的早期销量。

而在后续,洛克人的势头并没有任何减弱。

在电子游戏中洛克人算是第一款讲述人与计算机关系的游戏。

刚刚好最近也正掀起一阵计算机发展的热潮。

尤其是在米国,已经开始有人鼓吹计算机未来将会超过人类,甚至有可能反过来统治人类的言论。

而洛克人作为一款讲述人工智能与人类关系的游戏,也就成为很多人关注的对象。

同时这个游戏还有着非常出名的难度曲线,不同玩家游玩的时候体验也都不一样。

自主选择攻略目标,让这个游戏有了不一般的体验效果。

难度,以及剧情,这两种效果加持下,洛克人立刻就成为了十月的宠儿。

同时,洛克人能第一时间受到广泛关注还有另外一个原因。

漫画作品铁臂阿童木诞生在五十年代,是知名漫画大师手冢治虫的作品。

这个作品在当时非常的受欢迎,即便是过去十几年时间也一样热度不减。

在一段时间这甚至还是国民级的顶级作品,在海内外都有非常广泛的受众。

尤其是在八十年代初,铁臂阿童木还经过一轮动画的重制,彩色的全新画面让铁臂阿童木有了全新的形象,让这个作品重回巅峰热度。

而这样的作品,却一直都没有推出过游戏作品,这成为了不少人心中的遗憾。

他们都很想要亲眼看看一个灵活的机器人能出现在游戏平台上,然后让人们亲自操纵铁臂阿童木冒险。

这可比看动画片还要更带劲一些。

不过这个遗憾随着洛克人的出现而逐渐烟消云散。

在坊间,不知道是谁第一个流传出这是游戏版的铁臂阿童木后,原本之前并不玩游戏的铁臂阿童木爱好者注意到了这款游戏。

在这其中有一位三十岁的成年人。

他已经过了能随便沉迷电子游戏的年龄。

但是在他还小的时候,他可是清晰的记得自己第一次看铁臂阿童木时的那种激动。

那个时候的铁壁阿童木还只是黑白动画片。

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